Re: [闲聊] 穷到只剩下全垒打

楼主: markwu123 (單身旅記與日光傾城)   2018-05-08 12:44:59
※ 引述《atxp4869 (雅妍美学)》之铭言:
: R:该队得分 RBIs:该队总打点 RBIs of HR:全垒打总打点数 HR:团队全垒打数
: 计算四队的RBIs of HR/R 及RBIs of HR/RBIs两项数据,手机排版请见谅
: (RBIs of HR)/R (RBIs of HR)/RBIs 单位:%
: 统一 37.93 40.24
: 兄弟 30.26 31.29
: 富邦 24.24 25.31
: 桃猿 22.58 24.01
: 富邦与桃猿没有差很多,所以接下来计算统一与兄弟、兄弟与富邦两者的差距
: 统一-兄弟 7.67% 8.95%
: 兄弟-富邦 6.02% 5.98%
: 统一的全垒打打点数/团队总打点数,虽然没有到五成这么夸张
: 但因为跟各队差距甚大,也足以让人觉得穷到只剩下全垒打
: 但个人觉得,这项数据并非越多越好,反面来说,表示无法靠安打得分
: 靠全垒打得分有什么不好?安打比全垒打容易串联
: 得点圈打击率高比较实际,统一本季的满贯砲可是还没开张
: 虽然全垒打令球迷亢奋,但真的没有High到我为刀俎人为鱼肉
: 这是我的解读,希望大家可以一起讨论
ㄟ都
我不知道你这个数据倒底有什么意义
全垒打和安打不是互斥的啊。我的老天爷…
全垒打是安打的一种…
所以你拿RBI/HR 的比例来说安打串联的差是一个很奇怪的算法…
要算的话可以算XR和实际得分的差。比较有意思
Good Swing and Right Contact Point,then long ball
后面讲的团队打击率不好的状况…
大数法则下得点圈打击率会倾向团队打击率...............
有兴趣的人可以看一下这篇很早期的文章(2006)
人家用样本检定告诉你这件事情…
我觉得就不要用经验法则来说得点圈打击率很重要了…
https://tinyurl.com/y7qcoqem
作者: sin99 (树林杨岱均)   2018-05-08 12:45:00
我的老天鹅啊原文章的作者应该是想表达我狮串联度不太好吧
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2018-05-08 12:49:00
感恩马克吴 我刚吃完饭想回文的XD
作者: ysy2003 (非黑即白*灰色地带)   2018-05-08 13:02:00
同样感想
作者: wei941019 (逸)   2018-05-08 13:03:00
作者: zkow5566 (废文王5566)   2018-05-08 13:05:00
作者: Isveia (non-exist)   2018-05-08 13:08:00
这篇正解,全垒打就是安打的一种,全垒打多跟安打不串连完全没关系啊。
作者: robeant (天天)   2018-05-08 13:11:00
+1
作者: arthur6401 (我是阿弘)   2018-05-08 13:22:00
同意这篇
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 13:36:00
一楼说的没错,原原PO就是这个意思
作者: girl10319 (凯莉)   2018-05-08 13:40:00
作者: lionsss (l07300617)   2018-05-08 14:27:00
我的老天鹅阿!!! 是好久不见的马克XD
作者: seafood520   2018-05-08 14:56:00
豪专业
作者: mazinger   2018-05-08 19:36:00
我觉得那个文章有盲点 怎么可以把全队当母体这很怪拿个人比全队 不会有问题吗显著水准为何不定90趴 其实我蛮好奇若要有显著差异 一个三成打者 得点圈要打多好 以及多差 才显示出差异
作者: kaojet (乡民可能改变世界吗?)   2018-05-08 20:47:00
因为那是没有被检验过的数据,自己乱创的
作者: sin99 (树林杨岱均)   2018-05-08 22:01:00
今天突然出现一堆统计学
楼主: markwu123 (單身旅記與日光傾城)   2018-05-09 08:12:00
你可以自已去算一次。90%的信赖区间………。然后看一下95%的信赖区间的定义是啥……他的虚无假设自己去看一下定义

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