Re: [问题] 属性

楼主: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 09:04:29
: → EMIRU720:无属怪倒是真的比有属强... 12/30 17:53
: 推 EMIRU720:阿阿 您误会我的意思了 高等区好像没无属怪(不太记得了) 01/01 03:10
: → EMIRU720:这里指的是当怪物有属性攻击的时候 可以用相对应属防档 01/01 03:11
: → EMIRU720:他 相对无属怪一样能让玩家感到痛 更甚没有属防挡他 01/01 03:12
: → EMIRU720:所以早期拉车必有骑士就是这样 01/01 03:13
: → EMIRU720:这道理也套用在奥P上的样子 据说一些技能升华点PVP增伤 01/01 03:14
: → EMIRU720:很优 01/01 03:14
: → EMIRU720:当然玩家对怪物的输出不要挑到怪的强属 其他5种属都一样 01/01 03:16
: 推 EMIRU720:可是没有无属怪变有属的 你的推论还要加强 01/01 13:53
: → EMIRU720:如果邪教 斯塔卡拓那群怪原本没有属性 又打的一样痛 01/01 13:53
: → EMIRU720:拉车不会这么容易 01/01 13:54
: → EMIRU720:如果现在有只王强度跟冰女一样 但没有属性 那管你什么 01/01 13:56
: → EMIRU720:300都没有用 01/01 13:57
: → EMIRU720:再来 您举例无属怪变成有属 也只是脑补加猎场翻新 01/01 13:59
: → EMIRU720:怎么去算他 而像邪教 吃抗暗没有错 但是那个吸血可是无 01/01 14:00
: → EMIRU720:属攻击 这就跟D2 圣骑的槌子逆天一样而已 01/01 14:01
简单说,天二属性非常之简单,
攻击属性只能有一种,防御属性有六种,
所以,当你面对一只火属攻击怪,
首先,计算你的物理/魔法防御,
之后再依照你的“火”属性防御计算突破(加成)伤害,
看到关键性字眼了没有?
“突破(加成)”伤害,意思就是指,
当你火属性防御低过怪的火属性攻击,每几个阶段,就会有加成伤害。
那么,当你火属防御大于等于怪的火属攻击时,就可以忽略这突破伤害,
回归原始计算物理/魔法防御的公式。
再反推,那么当你面对一个无属怪攻击时,
一样的,就是先计算你的物理/魔法防御,
再计算你的属性,但因为他是无,所以也就不会到属性防御的突破伤害,
那么,你说,无属怪有比较痛?
应该是说有属怪你没有加强你的属性防御能让你更痛吧!
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2012-01-03 14:08:00
本来就是威力设定的问题 无属怪要让玩家感到痛 本来威力就会设定跟有属怪就算没减免一样你文章里面有讲到就可以了有属怪可以减伤的手段比较多 你这边有认知道就好再来 上章玩家攻防属性应该是效益调降 可能以后600属出现会跟现在一样吧 没完大陆服 不知道
楼主: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 14:29:00
本来就不是属性问题,你有认知到就好。有属怪可以减伤,但只能减伤至无属你还是不承认。你要硬用你的方式去理解,我也懒的解释了。就跟我曾经遇过只坚信红光武器大于开图腾跟克星的。造你这样说,牧师无属攻击魔法威力较大,威力会设定跟有属没被减免一样,无属比较好,怪属防还挡不住呢!都来提倡请NC给巫师无属性吧!反正怪属防这版都300了无属性的攻击,怪反而比较怕,嗯~继续活在你的世界!
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2012-01-03 14:55:00
我什么时候说(玩家)无属攻击有比较强 你态度给我放尊重一点
楼主: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 20:03:00
原来,你知道NC设定怪跟玩家不一样,不好意思,我不知道你是NC人员。另外,开始扯态度了?请问我有说啥口气不好吗?倒是你揶揄了我认知到就好,讲得好像是我认同你了,并且,别忘了,口气你用脑补更让人感觉差呢!上面是你自己说无属威力设定比较高,如果单指怪,难道当套用在玩家无属威力比较高的魔法就不能适用?只有你是NC人员,才会知道这是不同设定。简单说,我只单就一点,有了属性只会变更强,但你硬要拿你自己都知道也不太确定的高等区没有无属怪来意指有了属性反而可以挡,就像你说的,没有无属变有属(但事实上就是有,只是刚好刚怪赋予属性那时有属防减伤)同样的,怪也不会有同样的怪无属跟有属让你的有了属防可以比被同样的怪无属来的比较不痛。我只讲一句,同样威力就是有属一定大于等于无属攻击,就这么简单,而你说的邪教现象其实也不能拿来比喻。就好比创世的园丁怪有属啊!他的园丁一击一样很痛,根本不用去想是不是有属能抗,NC要你挡不住,你能抗一样很痛。要你能够承受住,就算无属不能抗一样挡的住。反倒是有了属性,你想打哪,还得先考虑属防够不够,光这点就不用去说无属设定的威力了。

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