Re: [问题] 属性

楼主: horace0323 (梦想旧得不好看)   2011-12-30 15:14:23
※ 引述《paulpaul147 (书生)》之铭言:
: 我先讲我认知的好了
: 不死生物用神圣属性的武器可以克到
: 魔族怪物的黑暗属性要用黑暗抗性防具比较好
: 那请问 水跟火 风跟地 是互克吗?
: 就我认知 水一定克火 但是 天2设定好像是火也克水
: 如果看到一只怪它写"大地属性强"
: 那我要用什么属性的武器砍他?
: 原本想说"兵来将挡 水来土掩" 换水属性的
: 可是盟友说要用风属性的...
: 我现在一整个混乱= =
: 请各位大大解惑啦!!
属性好像已经开蛮久了,天二属性没什么相克
怪物火属强,就是火属武器打他会比较不痛点就是,
风地圣暗水打都ok。
主要是属性差150有加成,300有加成,320以上听说也有。
主要是在对战时,防具点风就不能点地。
也就是说你有某些属性一定会比较低一些,
就酱 ~
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2010-01-01 03:10:00
阿阿 您误会我的意思了 高等区好像没无属怪(不太记得了)这里指的是当怪物有属性攻击的时候 可以用相对应属防档他 相对无属怪一样能让玩家感到痛 更甚没有属防挡他所以早期拉车必有骑士就是这样这道理也套用在奥P上的样子 据说一些技能升华点PVP增伤很优当然玩家对怪物的输出不要挑到怪的强属 其他5种属都一样
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2010-01-01 13:13:00
您也还是没了解到我表达的意思,即便他是无属怪,假设他的设定变成有属,你被他打只会变更痛,变成你还需要属防才能让他变成无属的攻击,这样您懂了吗?您都说早期了,早期属防的确可以减伤至比无属更不痛,但芙蕾雅之后就改掉了...
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2010-01-01 13:53:00
可是没有无属怪变有属的 你的推论还要加强如果邪教 斯塔卡拓那群怪原本没有属性 又打的一样痛拉车不会这么容易如果现在有只王强度跟冰女一样 但没有属性 那管你什么300都没有用再来 您举例无属怪变成有属 也只是脑补加猎场翻新怎么去算他 而像邪教 吃抗暗没有错 但是那个吸血可是无属攻击 这就跟D2 圣骑的槌子逆天一样而已
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2010-01-03 07:14:00
看来你还是不懂意思,冰女没有属性的话,就只看防御这么简单,但如果他有属性,你还必须要+属防,否则被打一定爆痛,这样你懂我要表达的意思了吗?你的推论才应该要加强,我已经说了,你不要拿属防有减伤年代来举例,而当属防改成最多减伤至无属时,司塔也已经下修强度,所以会有你觉得有属性还比较能抗的错觉。我直接回文来解释好了。
作者: shiauyuchou (小宇宙)   0000-00-00 00:00:00
有遇过那种说啥听不进去的坚持无属可以不受属防影响,所以有时比有属好,真是笑话。
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   0000-00-00 00:00:00
无属怪倒是真的比有属强...
作者: shiauyuchou (小宇宙)   0000-00-00 00:00:00
楼上说这样话表示你不懂天二属性。以这章来说,属性依然只是最多降到无属攻击,好好思考什么叫做最多降到无属攻击伤害吧0.0"

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