[创作] 异世界的刻印魔术师__设定集02

楼主: kisc32950 (睡神)   2016-07-31 21:31:14
设定集02
魔力波:
魔力波基本上是由构成生命存在的三种要素所连贯衍生出的三种波与魔素结合后所诞生的
,而这三要素用较好懂的说法就是,身、心、灵。
身,指的就是身体,也代表了身体的各项参数,体力、力量、敏捷等等之类让身体能
正常活动的要素,而其总数则以SP值来做概括,但不是SP值高就是所有的身体能力都比别
人高,有人特别锻炼体力,有人强化臂力,有人特别灵巧,有人速度特别快…等等,而身
体发出的特殊波长与魔素的结合则为常见的无属性魔法。
心,指的是一个人的精神,或是指智力、思考能力等,其总数值以MP表示,通常的魔
法使用都与这项参数有关,另外这项参数直接影响一个人所能使用的属性魔法的适性,简
单的说火属性的人偏向耿直、一条筋、不知变通,水属性的人思考较柔软或是奸诈也可说
是懂得变通,风属性的人较反复无常、也可以说无所坚持,地属性的人则是较固执或是说
偏执,因此若是有复合属性的人通常会是火地,水风之类的组合较常见,但是因长年的生
活经验而改变了某些想法出现相当大的变化的人,也是会有出现相反个性属性或多重属性
的情况但光与暗则不适用在此,而魔物的属性通常与环境的关系较大。
灵,简而言之就是指灵魂,其数值以HP值表示,灵魂是一种混沌的存在,若要强势去区
分的话则能以阴与阳、善与恶、光与暗等等之类的去进行表示,另外这项参数除了影响一
个人适合光或暗属性魔法以外,特殊属性(四大属性以外)、固有魔法,特有魔法的使用都
与这项参数有不可分离的关系。
几乎所有魔法的使用都与这三项参数有关系,一般的魔法使用都是以MP消耗为主SP消耗为
辅,但是无属性魔法却是SP消耗为主MP消耗为辅,举例来说兽人种的气斗术就是由无属性
魔法演变过来的,而森精种的精灵魔法则是借由与精灵这种精神生命体缔结契约利用精灵
强大的精神生命力来使用各种强力的魔法,但若有其他特殊能力,则多多少少会用到HP值
,HP值的消耗量越大,则其能力影响力越大。
除了HP,其他两项参数就算归零也是可以回复的,只是MP归零的话就会晕厥失去意识,SP
归零的话就会如植物人一般无法控制自己的身体,不过若是受到被砍断手脚之类的伤除非
是用了特殊魔法的治疗不然就算所有的数值都回复手脚之类的也不会长回来,另外HP归零
的话就真的代表一个生命的丧失,再也无法救回来了。
魔法类型:
魔法的种类最主要由能否让多人人学会与否来进行最上级的分类,之后才再继续细分下来
,因此,最上级的三种分类别为,通用魔法、固有魔法以及特有魔法。
通用魔法:
最常见的为以,水、火、风、地以及无属性为首的属性魔法,当然不一定所有属性都
可以归类到通用魔法,但上述的五样属性其基础魔法都能借由学习多多少少习得一些,但
要再往上学习根据适性每人大概只能使用其中一种或两种属性的高阶魔法,能使用三属性
以上就相当少了,不过通用魔法最主要就是能让非特定的多数人都能使用为其特色。
固有魔法:
由特定种族或部族皆可使用或学习,但其他人或种族,无法或难以学习的魔法跟技巧
,会有此种差异通常是由于某部分身体结构的不同所造成的像是越野兔的立体机动就是结
合无与风属性魔法配合其强健的后腿才有办法重现的技巧,森精族的精灵魔法也归类在这
类。
特有魔法:
无法被归类在上述各系统的魔法只能由特定人物使用,其他人或族群无法或难以学习
的魔法,通常使用上容易有所限制,不过所拥有的效果也是其他魔法所难以披敌的,主角
使用的刻印魔法,接口魔法都属于这类。
魔物百科01
基础知识:
下级魔物除了少数特例,一般几乎都是无属性,但不是无属性就是弱,因为无属性的
特色就是身体能力干涉,因此下级魔物普遍都有某种身体能力特化的倾向,一但往中级进
化后就通常就会拥有第二属性,不过也有没有发展出第二属性持续往身体能力强化的存在
,哥布林战士就是一例,而大部分魔物在进化到高级为止,都只会拥有无属性与另外的第
二属性而已,但进化到王级后就有极高的机率出现第三属性,到魔王或天灾级后就可能不
只觉醒一种属性,可能一次觉醒三四种或更多种属性,或是拥有非~~~~常,非常麻烦的特
殊能力也说不定,以上说的只是常态,也有些在低级时就拥有复数属性,也有些一直进化
到魔王级都还是只有无属性,鬼族就是一个喜欢特化无属性的身体能力的例子。
刚毛狼:下级魔物,身形约与一般大型犬相当,通常以3~5只为一个群体行动,是个强化
毛皮与嗅觉的魔物,毛皮虽然较粗糙,但有相当的保暖与防御能力,尔且数量多价格不贵
,所以非常受一般民众与低阶冒险者喜爱。
牙狼:以强化爪与牙等攻击手段的刚毛狼的上位种比刚毛狼大约大了1.5倍,不过分类上
仍属低级魔物,只有当其觉醒第二属性时才会被归类到中级。
X牙狼:当牙狼觉醒第二属性时的称呼,目前发现的有,地属性的钢牙狼,火属性的烈牙
狼,风属性的岚牙狼,水属性的冰牙狼。
月牙熊:中高级熊型的魔物,身体皮毛为暗棕色,无属性的特化方向为臂力、爪以及回复
力,另外毛皮有凝聚周遭自由魔素的效果,当进行攻击时会把毛皮上的魔素转成其第二属
性的暗属性的魔力素并使出由爪子攻击延伸出去的暗影爪进行中距离的攻击,而平常可转
成无属性魔力波用来对身体进行超回复,另外胸前有个白色如新月一般形状的白色毛皮(
绝对不是台湾黑熊),也是被称为月牙熊的由来。
越野兔:中级魔物,身形约与刚毛狼差不多大小,后肢与前肢比较下相当粗壮,一次跳跃
普遍都能达到10米远,另外脑袋大小约占了身体的1/3,但不是指头脑很聪明,而是其头
骨相当厚实,另外头上长有1~3根如鹿茸般微小的突起物,无属性的特化方向为后肢的腿
力强化,配合其第二属性风属性的帮助下可在空中使出二段跳的立体机动,利用腿力强化
使出的头球拥有轻松击碎岩石的破坏力,配合上立体机动可准确的追击到移动中的目标。
角钻兔:中高级魔物,越野兔的上位种,头上的突起物顺利的长成如钻头般的犄角,也因
此头与身体的比例也回到一般正常的比例,虽然无法使出之前如此强力的头球,但取而代
之的是拥有比之前更强的贯穿力,与更多样化的风魔法,头上犄角的数量与其风魔法的威
力成正比,最著名的攻击方式为在空中利用风魔法旋转全身与利用立体机动的龙卷突击,
其威力连城墙也能轻易贯穿。
哥布林:低级魔物,绿色皮肤身形如一般人类小孩一般,通常群体行动,且能使用简单的
工具或武器,但还是有避开人类村庄与大型魔物的智能,无属性的强化方面为身体强化,
就是提升身体全部的机能,但大概顶多提升个1.25倍左右,跟特定部位强化随随便便就有
3~5倍的强化效果比起来,显得弱化许多了。
哥布林战士:中级魔物,身高大约只比哥布林高一个头左右,不过身体粗壮的多,有足够
的力气使用破坏力较高的大型武器,另外无属性的特化能力除了身体强化外还多了臂力强
化与回复力强化。
突进猪:低级魔物,身长与刚毛狼差不多,但身体脂肪却要多得多,以及拥有相当宽厚的
鼻子,无属性特化方向为嗅觉强化与毛皮硬化。
暴徒狂猪:中级魔物,身体大小整整比突进猪大了两倍,猪鼻也变的更加粗壮,尤其上缘
部分更变得如同犀牛角一般突出与坚硬,无属性的强化方向为嗅觉、毛皮硬化与气力以及
回复强化,配合其第二属性火属性能力,能使出在短时间内大幅提升力量与机动力的横冲
直撞,但缺点就是发动期间容易不受控制,而且发动完后会进入一阵子的衰弱期间,而且
因为燃烧了大量的脂肪,需要大量的进食来补充能量。
巴哈的资料夹
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