这场比赛LBJ和AD不打,可预期的是小阵容大概会长时间出现吧,
毕竟锋线只剩 TB Gab 八村 TBJ JTA DJ,然后DJ教练不用,
JTA效率很差就算上场时间也不会多.
少了保底吃掉3X分钟的LBJ和AD,
若是用 TB Gab 八村 TBJ四个人吃掉3 4 5号的时间人手不足,
三卫感觉势在必行,除非JTA时间很长才能少摆三卫吧.
看这个版讨论很久了,结论就是三卫就是万恶渊薮,尤其软贝龟三矮更是雷中之雷,
真要摆三卫,至少也摆草或Max吧(AR受伤不讨论).
出乎我的意料,官网更新超快,今天我们总共用了12个组合,因此整理起来还不会太辛苦.
老实说+/-值这类的数据,看一场没啥参考系性,必须看长期才有意义.
但大家一致认为摆矮阵容就是自杀,大家看球的感觉就是三矮就是烂,
然后只针对这场分析,当然只有一场是小样本,但是看这场的Live和Box,
不意外火腿的调度被骂爆,三卫就是烂,龟软贝同时在场就是被打爆,
那看看数据统计结果如何吧,看和大家看比赛的感觉接不接近.
首先说说我的定义
软 贝 龟=> 矮卫
草 Max => 中卫
JTA TBJ 八 Gab TB DJ => 锋
然后五人组我用身高排序,另外矮阵容会不会造成疲倦,产生伤病,
这很难数据呈现,就不讨论这点.
虽然是小样本,但是就用+/-讨论,不然我很难定义什么是自杀阵容,
什么叫被打爆.
LINEUPS MIN +/-
软 贝 TBJ 八 TB 二卫三锋 二矮 14.8 0
软 贝 龟 TBJ TB 三卫二锋 三矮 5.4 8
软 贝 龟 TBJ 八 三卫二锋 三矮 5.3 0
贝 龟 草 八 TB 三卫二锋 二矮一中 3.5 -1
龟 草 Max JTA Gab 三卫二锋 一矮二中 3.1 -4
软 龟 草 TBJ Gab 三卫二锋 二矮一中 2.7 2
龟 草 Max 八 Gab 三卫二锋 一矮二中 2.7 -6
软 贝 龟 草 Gab 四卫一锋 三矮一中 2.7 0
龟 草 JTA TBJ Gab 二卫三锋 一矮一中 2.7 -7
草 Max JTA Gab DJ 二卫三锋 二中 2 -3 垃圾时间
软 贝 草 八 TB 三卫二锋 二矮一中 1.5 -4
软 贝 龟 草 TB 四卫一锋 三矮一中 1.5 -2
二卫 19.5 -10
二矮 14.8 0
一矮一中 2.7 -7
二中 2 -3 垃圾时间
三卫 24.2 -5
三矮 10.7 8
二矮一中 7.7 -3
一矮二中 5.8 -10
四卫 4.2 -2
三矮一中 4.2 -2
数据呈现,其实这场我们用二卫的时间有19.5分钟,三卫的时间是24.2分钟,
然后四卫有4.2分钟.
软贝龟同场14.9分钟 然后是+6, 假如不算软贝龟草的四卫组合,
其实是10.7分钟 +8.
这场其实状况是,摆上 草 Max JTA 这类中型的球员才爆炸.
不讨论垃圾时间,这场最惨的就是以下组合,等于在这5.4分钟输了13分,
其实这阵容对我们来说并不矮.
龟 草 Max 八 Gab 2.7 min -6
龟 草 JTA TBJ Gab 2.7 min -7
相反的软贝龟三矮组合是最强的
软 贝 龟 TBJ TB 5.4 min +8
不晓得大家看到数据有没有傻眼.
老实说我也不喜欢矮阵容,但不说一场,其实整季累积下来软贝龟三人同场总共打了140分
钟 然后-11分,这效率当然不算强,但以我们球队整体是负分的结果来看,真的不算雷,
其实核心问题就是我们3号位太烂了,本季我们最常打3号的是TBJ,但事实上他在场上我们
不会变强,但也不到很雷,然后JTA我们随便一个后卫往上打都比他强.
那到底谁适合打我们的3号位,先不讨论交易.
首先虽然TBJ不优,但也不到很雷,吃吃时间还行,最好当替补就好.
LBJ体力会留在进攻,让他打3追防很亏,我相信LBJ认真守3还是可以屌打我们其他人,但是
消耗的体力造成进攻下滑很可能会得不偿失,观察这几年LBJ防守,基本上他不喜欢追防外
线,更多的是放投不放切,沉退防守,我不是说LBJ不能守3,但就是CP值很低,偶尔守还行,长
时间守不建议.
然后相信大家最期待的就是八村,八村其实过往主打4号位,横移速度慢,守3号不适合,但是
我觉得火腿该想的是,到底让八村往下守比较强,还是让我们后卫海往上守比较强,直接摆
八村上先发,搭配LBJ+AD,这大概是近期最值得试的组合.
希望八村守3的效果不错,不然只能用TBJ真的不够.
引用版友的内容
关于贝上篇文的分析很详细 但有一点没考虑到的是 贝常常上去都是对位明星球员 甚至
有个天才会把他拿去当wing stopped 气力都放在防守端了 进攻值下降蛮合理的 有些东
西还是数据无法显现出来的
我想版友是看了我整理的数据才写了这些内容,但我想解释一下.
我贴的都是 +/- On-Off NETRTG 这类的数据,
这数据其实就是球员在场上时球队的状况,只要你在场上的时候,球队赢越多这类的数据就
会越漂亮,基本上这种数据很难刷,你拿球狂自干只会让个人传统数据变漂亮,不等于球队
会变正分,用你举的例子,假如贝在场上都把体力用在防守对方的主力球员,那理论上对方
得分会下降,然后因为贝体力都用在防守,本身进攻没力,可能会减少出手,形成进攻4打5,
或是自身的命中率下降造成己方进攻变差,但只要对方减少的分数比我方减少的分数多
+/- On-Off NETRTG 就会变漂亮,你举的例子是会影响贝的”个人”传统数据,而不是
+/- On-Off NETRTG.
用数字举例来说,我派一个大锁去守对方主力,
假如造成对方少得10分,但由于大锁心力都在防守,无力进攻,造成己方少得5分,
但一来一往赚5分,那大锁的+/- On-Off NETRTG就会很漂亮.
反之, 假如造成对方少得5分,但造成己方少得10分,
但一来一往亏5分,那大锁的+/- On-Off NETRTG 就会很丑.
我无意针对贝,但数据呈现就是如此.
当然硬要说,这类的数据也不是不能刷,假如你在垃圾时间狂砍分,
例如对方已经派三线球员了,你还硬要把落后30分追成落后20分,
或是领先20分扩大成领先30分,那也不是不能刷,但你觉得我们队上有人在做这种事吗?况
且我抓的数据量很大,就算偶尔一两场做我上面说的行为,其实影响也不会太大.