Re: [讨论] WIN10对于2K以上的萤幕支援性有变好了吗

楼主: Layase (小雷17æ­²)   2016-03-03 02:29:11
http://goo.gl/ZiSmc6
Windows 10 今年内将释出 Redstone 更新,改善显示分辨率支援乱象
Mac OS X 作业系统进入高分辨率、高像素密度时代,做了不错的支援性示范,能够在维
持字体大小的同时增加图像分辨率,程式操作接口排版也甚少出现错误状况。Windows 则
是碍于过去众多程式的包袱,部分程式在高像素密度的显示器上呈现效果不佳,放大后经
常有操作接口破版混乱的状况。
显示器已进入高分辨率、高像素密度的时代,Apple 阵营推出视网膜“Reitna”行销名词
,而事实上 Apple 的作业系统也一直不断改进,以迎合不同尺寸、不同分辨率,显示物
件或文字尺寸需相同的难题。为了这些需求,作业系统内甚至准备了多套不同分辨率的图
示。
Microsoft Windows 作业系统对于显示物件的放大缩小支援性一直都不好,早些年显示器
分辨率大致上都跟着尺寸增减,单位面积中的像素数量不会相差太多,因此这个问题不会
被放大检视。这几年显示器尺寸越来越多样化,6 吋显示器分辨率可从 800×600 一直
到 4K,虽然有 Universal Windows Apps 和更新后过的 Windows Presentation
Foundation 帮忙,但旧应用程式执行时还是需要一组统一的放大缩小算法。
blogs.technet.com
▲ Windows 10 利用缩放比例,在不同显示器尺寸、不同分辨率的装置,将显示图案维持
相同的大小。(Source:TechNet)
目前 Windows 10 的 dpi 缩放设定最高可调整至 450%(依据个别显示器尺寸与分辨率而
定),宣称支援性将涵盖至具备 8K 分辨率的 23 吋显示器。这部分对于微软推行
Continuum,手机或平板连接显示器、鼠标、键盘后变身桌上型电脑使用情境,显示内容
该如何具备一致性缩放相当重要。除了 Universal Windows Apps 使用 HTML 或 XAML 撰
写的接口之外,开发团队在 Windows 10 当中已对传统接口 UI、开始程式集、档案总管
、工作列、命令列、使用者缩放设定等进行改进。
Redstone 据传将在这个夏天或秋天发布,正确日期未知,据说更多有关于放大缩小的改
进将在此版本中实现,譬如不受放大缩小控制的程式和桌面图示,目前在部分显示器依然
有过大或过小的情形,或是诸如微软 Office 软件采用位图缩放方式,当主、副显示器
缩放比例不同时有可能出现模糊的问题,都是开发团队着手改善的方向之一。
希望真的能改善...像开PS的话整个工具列会变超小目前还是没办法
windows长年来的这问题真的是阻碍萤幕分辨率发展的一大阻力
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   2016-03-03 12:05:00
PS/LR本身就有high DPI mode不是吗..
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2016-03-03 16:46:00
笔电用win10光放大125% 开视窗就模糊了还要手动调整程式设定...
作者: cajole145 (丹丹)   2016-03-03 22:43:00
很多软件字号固定…4k都被我扔一边不用…2k勉强刚好…

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