[三14] 主义强弱

楼主: BluffKing (中肯王)   2025-01-20 23:07:58
不能免俗的谈论一下主义的话题...
首先回顾一下各主义的内容
五项:战斗/支援/谋略/内政/人事,分别为
王道44444
霸道57233
我道73325
割据32357
名利35732
礼教23573
战斗跟支援必要,最好不要低于4;
谋略内政其次;
人事最废几乎只有开水军的用途
而且即便本代水军很重要
也只需要开到Lv5蒙冲出来就够
手底有没有水军将领>>>>人事格数
个人结论:
王道=霸道>我道=名利>礼教>割据
前两名王道跟霸道人多势众且废招偏少毫不意外
使用上感觉霸道的上限要高一点
但缺点就是谋略要一直切换
研究地势、火攻跟墨守不能并存
王道则不会有此问题
第三名我道人事格5格偏多
支援3格太少...
不过,游戏里我道的君主
政策都刚好补在弱点上,形成良好配合
比如说张角经世济民补在2格的内政
董卓上兵伐谋补在3格的谋略
而董卓黄巾等贼将系又有大量低成本战斗技能
刚好让战斗那7格不会显得过多
由于君主和人员互相适配
我道在游戏里得以充分的发挥
并列三位的名利则刚好相反...
主要代表君主袁术上兵伐谋、刘焉研究火计
都补在7格的谋略上,显得重复
可以说,名利这种主义
在三14算是比较不发挥的主义类型
它内政+人事是最少的,且谋略不用切换
其实很有潜力
若君主主义是强化三军或水军就好
但这需要靠新君主来实现
倒数两名礼教与割据战斗支援都低于4
都属于难玩的主义类型
差别在于礼教内政+谋略更多
割据7格人事则根本都是废招
代表君主孙权政策先从隗始废上加废
若非孙家根本就不能玩...

可怜马腾,主义怎么就割据了?
若给个我道
西北的寒风,也就不至于如此冰冷~~
您说是吗?
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-20 23:27:00
不,楼船辗压蒙冲,差超多
作者: gummylatte   2025-01-21 12:53:00
人事不是还有增加命令书 前期命令书多寡也有差吧谋略的侵略太低能了 反而谋略类用起来很困恼霸道的一个缺点记得是 跟某个 +主义经验个性对不上而且政策的效果不全然是等阶加上去的典型像太学 低阶没啥差但 全满差非常多战斗类则是阵形固定+2% 但还是很直接粗暴就是了我可能例子举不好 太学的确比较鸡肋 楼上水军很明显比方说你今天 2/2是三军3x2=6 它和三军全满只差8%不算少 但不算关键。可是水军差异就是楼船vs蒙冲就会很明显 因为你要用2格人事格很难补到水军10命令书也是 它不是每级+x 而是越加越多所以低人事 命令书非常难弥补 加上军师大多谋略支援就有些是 你差一级or有没有填满会差非常多 有的则否战斗就没有这问题。 但战斗的确重要 因为简单粗暴
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-21 15:22:00
两格人事要能水军10就得君主本身有水军或人事全加的技能因为根本没有水军+5的人
作者: gummylatte   2025-01-21 15:49:00
但王道霸道很强的一个点 就是大部分强将都是这主义礼教有一堆学者所以等级冲很快 我道>霸道割据 没学者我道割据 就会很难塞强力的政策, 霸道至少有些还能减但割据这样看起来真痛苦 我觉得运输至少要lv8
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 01:27:00
我道有唯一一个学者,孟光,反董剧本还在董军,但194之后就跑去蜀地了,吕布或其他我道君主很难吃到王道看似学者很多但断层明显,210前出场的只有卢植陆绩,前者早早扑街后者躲在没几个王道君主的吴
作者: wpd (??)   2025-01-23 01:50:00
蒙冲够用是因为电脑真的没怎么打水战
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 01:53:00
名利学者其实意外的多而且人也在比较好抓的地方,升级速度也就比礼教慢一点
作者: wpd (??)   2025-01-23 01:54:00
不然论数值射程战力 楼船应该是比水将个性的蒙冲还强上1.5截
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 02:39:00
另外楼上有说到命令书的问题,额外命令书=搜索战术书=主义经验,人事除了本草学外其实没有废技,反而是谋略更废
作者: gummylatte   2025-01-23 14:08:00
因为重点不是每场 主义有没有满 而是多快满毕竟大部分游戏最注重的就是前期滚雪球的优势命令书的重点就是让你主义升级快 借此带动前中期优势战术书实际上 50经验/每本命令 因为要搜索跟使用你命令书太少 前期这样加经验的效率当然会差而如果你倾向长期玩 那太学就会变很强 因为经验赚很快
作者: Arebize (Arebize)   2025-01-23 16:04:00
如果去对比潜在个性的效果,潜在是+30经验而10级太学是+50经验而药草学也不弱,特别是电脑势力大分军团后一直派兵打架,其他军团支援兵力,导致单一军团常常有将领受伤ai上药草学就会很有效解决垂危战死的问题其他的如命令书前期是真的很重要,人事格整体还是没有像谋略一样鸡肋谋略通常就开地势弄铁索跟墨守而已
作者: dragonnox   2025-01-23 16:31:00
我道或霸道最强,王道次之,接着割据,名利礼教排后面马腾虽然是割据,但因为政策有4级军制改革,是玩家控割据主义上限最高的君主谋略我也觉得只有铁索必要,其它政策可有可无,所以名利7格谋略就很吃亏
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-25 00:19:00
名利和礼教是天花板低但早中期很强,特别是刘表礼教,其他人还在2-3级时他已经7-8级了
作者: dragonnox   2025-01-25 19:14:00
铁索就跟陆上土垒一样,电脑不会攻击它,用来限制电脑行进路径
作者: wpd (??)   2025-01-25 20:39:00
铁锁超难打的吧 船的破坏力只在搔痒
作者: easydo (.....)   2025-01-30 21:02:00
马家人只有马腾马超会积极侵略 马休马铁马岱就跟张杨一样毫无攻击欲望(顶级难度除外)我觉得名利是最烂的 因为只有两格很难凑十级水军 只能用军师那栏来不断切换(诸葛亮和小乔轮流当) 要一直换很麻烦
作者: Isaac4Cat (Isaac)   2025-02-01 08:37:00
三14可以修改君主AI吗?那些爱盖一堆陷阱的AI很烦
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-02-01 11:24:00
剑阁跟白水关之间永远被刘璋盖满
作者: wdcr (无敌超人)   2025-02-02 01:26:00
那些会盖的都是散财童子...拿一个州 盖满就不会动了你跟他邻接 不管他 他就开始送钱 真的要打又没几个能打的

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