Re: [新生] 知行不会开发的问题

楼主: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-30 11:13:14
: → JoJo2330: 军备是临战状态吗?可是我用歉信他不时就会用义军这样不 10/30 08:03
不是,军备是准备作战的期间,城上面会有个灰色的火把,军备做完了才是临战(火把变红色)
一般正常做军备是要透过军事>攻略目标设定后,选择备战的城就会执行军备,完毕后进入临战
执行军备开始到临战完成后,除非出征解除临战不然无法进行内政
: → JoJo2330: 就一直不会开发,还有临战状态不出兵要怎么把他取消。 10/30 08:05
但是上杉谦信透过义战特性触发的0秒临战是唯一的例外,不会解除内政行动
可以维持在临战状态下持续进行内政开发跟集落掌握,所以收个弱小从属对上杉很有帮助
: → JoJo2330: 封好封满是?城的所有郡都要有知行吗?有的城有有的城 10/30 08:06
: → JoJo2330: 只挑想要的去知行因为人也不够。 10/30 08:07
对,没有封武将只有大众脸的话不会进行任何的内政,除非有郡司制政策
人不够的话就是开母衣众快点练人上去+封高位武将当城主一次封多个郡给他以加速开发
: → JoJo2330: 郡司制是不给他知行,城主也会自已去没人的郡开发吗? 10/30 08:10
可以看一下政策说明,应该讲得很清楚,郡司制就是大众脸郡代会自己掌握集落跟建设
: → JoJo2330: 玩了2、30小时还是迷迷茫茫的,为什么光荣现在要把游戏 10/30 08:11
: → JoJo2330: 做的这么复杂。 10/30 08:11
: → kuninaka: 哪里复杂? 10/30 08:13
并不复杂,纯粹只是教学跟说明没看仔细就硬干了2、30小时才会迷茫
: → kuninaka: 歉信是谁 10/30 08:14
: → JoJo2330: 上杉歉信。还有想请问一下这代出兵后回城兵都会规零吗? 10/30 08:22
上杉谦信,把人名打对应该很基本
: → JoJo2330: 我打完后按回城,之后就看主城的兵从0满满回来,不能有 10/30 08:22
: → JoJo2330: 多少就回多吗? 10/30 08:22
不能,你部队解散后走路回家不用时间吗?
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-10-30 19:00:00
感谢解释,对封好封满还是疑问,是整个城只要有一个郡没有知行就整座城不开发吗?还是只是没有知行的那个郡不开发而已。因为我有城只用一个家老全郡都给他知行,但还是只有主城有2/8。所以战略目标不是想开就开,想说有开的城打仗比较好,就只要兵满了就开。这次先玩武田试看看是不是一直开目标的问题。
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2024-10-30 19:25:00
有知行才回开发
楼主: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-30 19:54:00
有放人的郡就会开发,没有一定要全城摆满才开始动作,但能封出去还是尽量封满你提的状况没截图很难确定,有可能是遇到天灾,是郡被踩过,或者被一揆都有可能战备在初期我自己觉得是满负面的,严重影响发展然后Buff有限,你玩的谦信公更是几乎没必要主动做战备,靠义将就差不多有半常驻的无偿临战了
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-10-30 21:04:00
感谢各位的解说,现在确定是开目标的原因导致郡没有开发还有一个疑问是攻城战,我放两次给电脑自已动我3万打对方5千,结果输了两场。后来自已手动可是还是赢的很难看打完差不多剩4千多兵。是不是什么设施不要理直接去破主门,还是先挑武将打,因为攻城士气掉超快,只去破门也会因为士气归零输掉。
楼主: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-30 21:20:00
你不破坏设施不会回士气,所以必要的设施还是得打但是有些设施特别是井阑破坏成本太高就算好是绕过去别打相反有些设施不处理掉很麻烦最好就还是打掉,像阵城工作兵大筒之类的
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-10-30 22:03:00
了解,我再试试。谢谢。
作者: junson (小小莉莉)   2024-10-31 07:17:00
有些城路线很恶 搭配井阑跟混乱超难打 推荐出兵前跟攻城前存个档
作者: Alanetsai (Alane)   2024-10-31 08:14:00
兵解散会慢慢回来是系统设定,玩家需要去习惯是真的我大部队出征的话,通常解散前会留一部分在边境地带一部分先回家,不要一次全回家,造成被出兵时没兵可用攻城战很看状况,你就算想先打武将,常常会碰到武将躲回本丸,结果还是要打到本丸快沦陷才能打掉当然有时候最好的做法是:不要打攻城战强大的守方需要拉附近城兵,因此附近的城通常很虚弱只是地形道路有可能会让你没得选只能硬打再来就是兵力控在一定程度,有办法把城兵钓出来但这通常出兵后就决定了,所以存盘要在出兵前最后是反过来用过多兵力去围城的情况,有较高机率和谈不过和谈机率好像很难数值化,也就是可遇不可求然后攻城战控士气最根本还是,不要发生部队撤退的情况那种兵力只有1500,对峙个2下就会撤退的部队就在旁边吧在士气快速下降的攻城战中,部队撤退对士气太伤了
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-10-31 09:10:00
可是不打攻城战几乎就打不下,我故意不打攻城战,结果就是看着兵粮归零不得不放弃。还有会战是不是不能关掉只是重新读档,我意思是开战后创造可以想打就打想关就关。可是新生我没看到离开的选项有时电脑来打我强开攻城战,明知道不会赢但就只能看着他们打到结束,结果现在看到电脑来打我我都直接停战让城,不让费时间
作者: Alanetsai (Alane)   2024-10-31 09:20:00
守城方不足一半兵力时无法守城,你可以用很多方式减少城兵,包含计谋、把兵引诱出来打野战、打掉附近支援城反之待在城上面无论包围多久都没效果守城战我记得只有设定成防御据点的才会被触发不过主城好像是例外必定触发会战一旦进无法离开,所以只有在你自己准备好时才开启
作者: twc94 (蔡哲)   2024-10-31 09:30:00
攻城战直接和谈条件是参与攻城的兵数是守城的8-10倍以上
作者: Alanetsai (Alane)   2024-10-31 09:30:00
或者是敌方一个单独特大部队,拉进会战地图去围殴+省粮
作者: junson (小小莉莉)   2024-10-31 10:23:00
前期推荐打攻城战 威风跟粮草太重要了

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