[三国] 三国志8re电击online先行游玩实况

楼主: colamonster (可乐怪)   2024-10-12 16:50:49
https://www.youtube.com/watch?v=Pla0X8Vg0vo
剧本223年(刘备托孤白帝城) 使用武将马谡
玩了4年花了五小时,打掉孟获、士燮,正在从南向北收复荆州中
目前玩累了休息,下半场台湾时间1730开始
有兴趣的人可以先补一下前面的进度
本文底下也照例充当讨论串,版友可以在下面推文讨论
我是从中途开始看得
大概讲一点观察到的东西跟感想
‧这次除了史实武将以外也有架空的NPC结婚事件
目前看到的是各种对应能力值的女孩子(武之娘、知之娘、魅之娘)
要求能力不低,要开启任务要对应能力70
知之娘的舌战任务知之娘本人智力88
‧有生育孩子的事件,这个官X也介绍过
不过史实儿子大概不能培育
‧跟顶头上司(太守)的关系不够好白痴电脑就会一直打你提案的枪
工作不努力会被老板叫去拉正然后掉亲密(虽然事件名称叫做谗言)
....可以,这很8代 Q_Q
‧战斗基本上就想办法累积战意然后放战法收头
策略只有四种但对战场十分重要
一场可以带复数个策略但以节奏来说不特别去加策略计量表的话一场大概也就放个一发
另外策略计量表的累积是看武将智力的总和
‧兵器全部改成战法
亮子的冲车战法有可以一发敲掉砦的威力(连携后)
‧战法的回复除了亮子的奇才以外
站在相生武将旁边且相生武将有对应的X将技能时
也会有机会回复对应的战法(如亮子有弓将,站在亮子旁边使用弓箭系战法,
就有机会回复该弓箭战法的使用次数)
目前大概是这样
后半段有看到什么或有想起什么再补充
作者: azjba89xz (周佑佑好帅)   2024-10-12 17:01:00
我记得去年还未延期前放出的情报 策略有七种 其中有一个强行军的
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-10-12 18:07:00
奇才都被削一波了,策略也削不意外
作者: weilawda   2024-10-12 18:12:00
那个箭塔?也太烂了吧。几乎是一发冲车就爆了
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-12 18:17:00
一般冲车撞一下一千出头,差不多要撞两下再打一下才能拆普攻的话大概要敲个十下,没敲掉就是每回合范围内全射击
作者: colhome (终焉の银河から)   2024-10-12 18:35:00
单挑过程太刺眼了
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-12 18:49:00
子安全语音的出师表XD
作者: azjba89xz (周佑佑好帅)   2024-10-12 19:35:00
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-12 20:21:00
马超发动骑兵战法那数字真是夸张……
作者: gummylatte   2024-10-12 20:44:00
感觉如果电脑都没相生触发连携的话 对玩家太有利了
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-10-12 21:02:00
看今天的讨论不少人提到,电脑只会一个一个送,玩家可以不断连携。丞相带这些蜀二代都一路平推了,蜀汉全盛期时更不敢想,不知道会不会再调整
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-12 23:12:00
光荣:想调整是吧,欢迎购买威力加强版(选我正解)
作者: Tocqueville (Tocqueville)   2024-10-12 23:14:00
光荣老问题——电脑AI太笨光荣万年解方——增加电脑作弊的强度
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-12 23:17:00
AI不笨一点反弹更大,新生一开始就被靠杯说AI打起来太狠
作者: Hanklaw (Hank)   2024-10-12 23:40:00
我喜欢狠一点 夹缝生存的感觉 14代有做到
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-12 23:50:00
身为8代狂粉 真的越看越觉得好像10还是11.12(玩到搞混了) 8代东西就刚好多一点而已...很像大杂烩+一点新东西
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-13 00:42:00
绝对不可能是11吧...11是君主制耶
作者: gummylatte   2024-10-13 00:43:00
11代格子战画面可能和8R蛮像的 但8r本质多少是格子战
作者: TheoEpstein (Cubs)   2024-10-13 08:15:00
君主制跟武将制不一样
作者: roger4768 (小熊100年后拿冠军)   2024-10-13 10:42:00
王平的头像有帅到 不过智力又回到6开头了...
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-13 11:10:00
改善战斗节奏(X),上级电脑是塑胶(O)
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-13 12:52:00
就 从6-13代玩太多代了 玩到搞混了 以开影片粗略看的感觉 就8代元素多一点点 然后混杂着最近其他几代的内容...
作者: MarineDD (演员不好当)   2024-10-13 15:17:00
AI可能是故意做笨的 之前制作人受访就表示过:信长系列主题为国盗,三国系列则为武将间的羁绊史(?)
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-10-13 15:25:00
AI如果可以视强大或弱小君主而调整就好了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-13 15:44:00
有过啊 新生的史实AI有些大名就不太会做史实以外的扩张
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-13 15:46:00
新生是后来有调整过,不然一开始AI很凶
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-10-13 16:07:00
那个舌战跟单挑很出戏 两个立绘全跟模组长不一样 没胡子的马谡人物长胡子 文官戴文官帽却穿武将服 既然没钱弄模组何不做成2.5D就好 像以前78代那种小人物个人化 也比一堆重复的3D模组好多了
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-13 16:22:00
结果马谡跟阿亮变义兄弟 马谡:这下军令状对我无效了吧
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-13 20:36:00
以连携的进攻效率,大耳贼不需要触发赤壁之战也能匡复汉室吧
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-10-13 22:09:00
金旋、严白虎、公孙恭也可以靠连携横扫天下了吗
作者: Tocqueville (Tocqueville)   2024-10-13 22:36:00
从314的经验来看,PC的连携比较少
作者: weilawda   2024-10-14 15:07:00
连携+车悬,一次喷掉好几万兵力,怎么输……
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2024-10-14 22:54:00
不过每个战法就只能用一次,看起来连用两次的情况几乎没有,真的到10万大军以上就要掌握战法该打在谁身上了
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-15 01:42:00
先不说孔明这个妖怪,邻近具有O将技能的战友时,也有机会恢复战法使用次数
作者: waida (好大的风)   2024-10-15 12:31:00
诸葛瑾:我二弟天下无敌
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-15 23:01:00
公孙恭の野望:连携
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2024-10-16 19:44:00
https://www.youtube.com/live/Dmr0hCy3N-4?si=EMRiAeCzti1fWn1g乌龙没战法没孔明打的挺辛苦的样子
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-16 19:51:00
名为黄巾的南蛮三兄弟XD 恶名有够难升,而且没多少好处
作者: gummylatte   2024-10-16 21:13:00
希望直播只是初级难度 不然电脑一个一个送真的很蠢= =
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-17 16:04:00
前面试玩马谡的直播就已经是上级,AI明显挡不住连携啊

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