[三国] 电击online的三国志8re游玩报导与访谈

楼主: colamonster (可乐怪)   2024-10-06 04:38:58
https://dengekionline.com/article/202410/19395
先行游玩报导
https://dengekionline.com/article/202410/20028
开发者访谈
我很喜欢电击online的报导
他们每次都会找实际有玩过该系列的作者执笔,
且也会先仔细地玩过一次,
所以他们的报导跟访谈都能揭露玩家想知道的细节,
问题也都能问到点上
基本上日文程度够的人推荐直接点进去看
以下是个人的两篇报导重点整理
如有错误也请不吝指教
‧武将立绘、配音相关
这次一样更换了不少武将的立绘,除了刘孙曹这些主要武将,
连比较偏门的雷铜、李异等都有换
https://obakecola.pse.is/6hvmf2
不过虽然更换了却不全部都是重绘,有一些是来自页游“百万人的三国志”
另外本作用了40名配音员,如这次诸葛亮的配音就是子安武人,
相信很多人之前看PV时都听出来了
‧特技学习相关
之前的实机游玩也有提到,本作的学习技能方式主要是透过消费“心得”来习得
心得基本上是跟其他武将交流或拜师得到,越强的武将能获得的心得就越多,
但是每个武将会传授的心得似乎有差异,比如说这次电击online的作者玩马谡,
找孔明拜师但就是拿不到遁甲心得,反而改找木鹿大王就拿到了 XDDD
https://obakecola.pse.is/6hvmv2
另外,要学习技能的心得消费量是
0→1:7
1→2:15
2→3:25
然后如果要学每一系战法/技能的最上位战法/技能,
似乎除了其他的战法/技能都要达到等级3以外,所需的心得数量也比较高
‧战斗相关
节奏比起原作更快,视部队数量两回合内就开始接战的情况也有
然后因为要到达一定的战意才能使用战法,所以像是鼓舞奋起之类加战意的战法就很重要
连携如之前实机影片所示十分强力,如果配合上级战法(车悬/枪衾/箭岚),
基本上有可以直接秒人的破坏力,是除了奇才以外能左右胜负的另一因素,
因为如前所述上位战法习得不易,所以开局即有上位战法的武将也会有优势,
这次华雄跟公孙瓒开场就都有车悬(基于制作人的私心)
另外公布报导有提到的四种策略效果:
意气丧失:总大将周围的敌军全部-40战意
神算火计:范围伤害+炎上
草木皆兵:广范围敌军恐慌一日
诈谋伪计:混乱3天(可能是单一敌军?)
报导说策略总共就这四种
但不知是全游戏就这四种策略,还是报导玩到的范围只玩到这四种
‧奇才相关
https://obakecola.pse.is/6hvn2j
一部分的奇才披露(只有名称)
本次报导有提到的奇才:
司马懿/狼顾:战斗开场敌全军-20战意
诸葛亮/卧龙:使用策略后已使用过的战法可以再次使用(本作战法各只能使用一次)
庞统/凤雏:开场策略量表+50%
曹仁/金刚不坏:战意70以上时防御+100
https://obakecola.pse.is/6hvn3r
‧相生相克相关
基本上相生就是亲爱,相克就是嫌恶
相生武将会积极地请求调动到玩家所在的城市,相对相克的武将呢,
会积极地以敌人的身分跑到玩家所在城市的隔壁城 XDDD
电击online的作者本次不慎(?)让司马懿变成了相克武将,
于是他每一场战斗都看的到司马二站在对面,开局就先减20战意.... XD
然后相克武将如果在战场上被玩家打死的话,也会有特殊的演出。
相生相克的发生基本上都是随机的,但相生玩家还可以透过要跟谁会面来控制
相克就几乎全凭运气,(战场上随机触发)所以不幸跟强力武将发生相克的话....
也会是一段佳话?(误)
另外,相克只能靠偶发的事件来解除,基本没有其他的常规解除办法
‧恶名相关
本次恶名:
提升机会减少:一些动作如砍人不会再加恶名,根据报导的说法不是有意要加恶名的话,
恶名其实很难升
不利点减少:基本上影响最大就武将不会见你。但事先变成相生的武将不在此限。
另外如果文名武名够高有些武将也是会愿意见你
且虽然不容易跟武将会面就不容易提升亲密,
但亲密跟忠诚度是分开算的,也不会因为君主恶名太高导致部下离散
有利点增加:超过1000恶名后可解禁掠夺指令,本次掠夺的风险也变少
失败只有一定机率的负伤跟与该城太守亲密度降低而已
综合以上,也许能开发出主打恶名的玩法?
‧联合相关
本次联合的最大改强,就是可以无视空间距离call所有联合参加国的军队参战
于是就会出现这种情景
https://obakecola.pse.is/6hvnrp
尽管刘备本军只有三万人,但却可以率14万联合军去围殴曹老板 XDDD
而且联合开局就有机会组,所以像是207年这种曹老板独大的剧本,
也可以利用联合开局直接快攻曹老板
‧其他哩哩叩叩
跟新生不同,这次并没有为了历史事件发生而刻意去节制电脑的扩张行为,
据开发组的说法是因为三国志8re是回合制,这样做会让电脑的动作看起来很不自然,
而且这次基本上是一年一剧本,如果有什么想玩的历史事件,
直接玩该年的剧本就可以了
电击online作者的不满点:
欠缺让NPC之间彼此交流互组相生相克的手段,默认的相生相克关系也较少
只能以玩家为中心扩展人际关系,而不能像三国志14那样利用仲介将喜欢的武将凑对。
关于这点开发组也有解释,最初也的确有试着让电脑可以自己去组相生关系,
但这会碰到的第一个问题是,玩家在战场上就会碰到各种谜之连携,
友方还好,敌方发生就会直接被打烂;另一个问题是,让电脑擅自去开展相生的话,
就会碰到玩家想跟某个武将发展相生关系时,却发现对方的相生额度已满的状况,
因此最后决定不让电脑自行发展相生关系。
除此之外还有后期的历史事件较少,与流浪军能做的事较少等几点。
电击online的作者给予好评的地方:
改善了许多原作比较差的地方(如战斗节奏的加快、一些机械重复操作的撤除)
跟亲密度达最大值的武将交流时仍能获得好处(心得)
删除战斗发动成功率
战法学习的数值化与可见化
相生武将会自动移动到玩家的城市
通关条件大幅放松(准备了多个可以进结局的事件,如下图:
https://obakecola.pse.is/6hvpdu )
以上就是这两篇报导的重点情报统整
没意外的话,可能在发售前一周电击online就会有各种先行游玩直播配信
同样没意外的话,大概也是由YTuber高机动乌龙面来直播
(其实我有点怀疑写这两篇报导的也是他,但没署名)
到时候如果有新一步情报,我也会尽可能在这边发表
有兴趣的版友也可以关注一下
作者: JustPractice ( )   2024-10-06 07:40:00
战法只能使用一次也太鸟
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2024-10-06 08:25:00
希望有试玩版
作者: littlewhite (小白)   2024-10-06 08:33:00
好像一种战法一次但可以带很多种战法?
作者: xiue (蘇)   2024-10-06 08:39:00
原版恶名设定真有点莫名,打仗不敢处决的奇异世界,这样好多了
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 10:28:00
这么多试玩还是没有人提到 这次8RE出征的带兵量是按照原8代品级还是官位呢? 感觉是前者?
作者: waida (好大的风)   2024-10-06 11:42:00
作者: gummylatte   2024-10-06 12:27:00
战法应该是 像骑兵x种战法 你会y种则每种个放一次这次也有副将 说不定副将能提供战法另外还有计谋类。不然有的战法AoE一直放太无脑了有的奇才 好像诸葛亮 可以让你施放重复的战法的样子但感觉其他武将不会彼此相生相克容易缺少变化性
作者: wdcr (无敌超人)   2024-10-06 13:06:00
相生相克看起来真的非常有趣但是如果不小心被桃园三匪其中一个相克 一定会想骂脏话联合军那个也不是新东西 八代就这样八代特色就是运输和援军都是warpgate所以当初八代开最多盘的剧本是讨董联盟 那个联合军太燃
作者: shinryuken (ㄚ阿阿 )   2024-10-06 13:26:00
我觉得应该npc相生刻可以设为开关
作者: qaisgood   2024-10-06 18:25:00
NPC相生听起来是超级难度可以弄玩家
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-10-06 18:28:00
(′・ω・‵) NPC相生变成9代超难 对面公孙家疯狂飞射
作者: gummylatte   2024-10-06 18:46:00
公孙家本身就有血缘 也不是相生的问题吧?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2024-10-06 18:46:00
联合军我的解读是以前有距离限制,太远的势力不能参加现在是不管多远都能参加,但是还有没有天数限制不知道如果天数限制完全拿掉那我是会觉得太扯比如距离超级远的势力在最后3~5天登场,这样合理点
作者: ringtweety (tark)   2024-10-06 22:39:00
原版8是不论多远都能参加 不过会比较晚参战 而且是从进攻方那侧的最角落登场
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-06 23:05:00
其实也晚个几天而已,打起来还是很过瘾,根本三国明星赛
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 23:07:00
8代那个联合军很变态 每次玩190年讨董篇董卓没有一次没被灭的XD 每次来都10几万大军
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-10-06 23:09:00
十几万就算了,带队的还是关张诸曹夏侯颜良文丑公孙瓒马超要平衡双方战力的话可以玩189年,阿瞒还在董卓那边
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-06 23:57:00
7代跟8代就很极端的对比 7代讨董篇 董卓一开始的兵力明显大于其他人太多 就会看到董卓(电脑)一直往东打把一堆诸侯灭掉 8代则是相反 董卓能不能活过1年都是问题
作者: tanchuchan (毛毛)   2024-10-07 18:03:00
联合军的缺点就是攻城太累了….尤其防御力1300 然后一堆电脑控制的骑兵-1 -2 的耗…..直接从战场撤离不玩
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-10-07 20:06:00
看完这篇有点熄火,持续观望中......
作者: pmove (金疾柠檬)   2024-10-08 09:51:00
跪求npc 相生克可以设成开关
作者: a1223356 (京)   2024-10-08 19:01:00
就是一款新游戏,跟八代基本没有关系了。何谈原作?
作者: BluffKing (中肯王)   2024-10-08 20:52:00
跟8代有关系就那个联合军阿!一年一剧本也是啊!想玩吕布掠夺,8代原作掠夺很强
作者: waida (好大的风)   2024-10-09 12:04:00
作者: gummylatte   2024-10-09 13:27:00
周瑜陆逊 另一个孙策还孙坚? 我记得孙坚是武力高一点
作者: kcs58899 (干你欧皇)   2024-10-09 13:28:00
孙策吧
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-10-09 13:48:00
孙坚给95武,孙策给95统说到孙坚给95武,看到一个很好笑的吐嘈:“用演义中华雄打败孙坚的战绩来强化华雄,再用正史中孙坚打败华雄的战绩来强化孙坚,根本是左脚踩右脚螺旋飞天。”
作者: waida (好大的风)   2024-10-09 15:15:00
吕布莽夫95 光荣爸爸满满的爱意
作者: ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)   2024-10-09 16:06:00
吕布统帅95!?他统了什么?
作者: waida (好大的风)   2024-10-09 16:32:00
统赤兔和貂婵值得95?
作者: gummylatte   2024-10-09 17:54:00
但我记得其它代也都给吕布很高的统帅 好像11最低?87(10)/91(13)/95(14) 10代应该也有9x
作者: MarineDD (演员不好当)   2024-10-09 18:37:00
圈子就这么小,偶尔buff不为过XD
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-10-09 18:38:00
真要说光荣爸爸满满的爱,姜维那精美的91、90、91前三围才是吧
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-09 19:04:00
吕布以前是80(3) 78(4) 74(6),9代突然提升到94
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-09 19:32:00
我记得以前有人说过吕布带一堆垃圾武将跟曹操打成那样已经够强了
作者: TheoEpstein (Cubs)   2024-10-09 20:15:00
姜维超有爱,但11代给他超废特技,废到不行
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-10-09 21:01:00
吕布应很羡慕诸夏侯曹那样的亲友团?(多猜忌+诸将各异意自疑
作者: wdcr (无敌超人)   2024-10-09 23:06:00
KOEI的统率=打仗 武力=打架 所以张飞也是统率逐年上调
作者: Tocqueville (Tocqueville)   2024-10-10 00:16:00
信野的统率和三国的不同
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-10 01:17:00
高顺张辽算垃圾将吗..?
作者: Duke200 (Duke)   2024-10-10 01:45:00
阿亮:我的武力就没光荣的爱 9代直接调到3X就回不去了阿亮:连8RE二张都可以个位数武力调到快30 吴国太武力33光荣是欺负坐四轮车的吗 (误)
作者: xiue (蘇)   2024-10-10 03:28:00
吕布张辽S咖,高顺陈宫A咖,虽不是群星云集但也算有点顶了.
作者: wdcr (无敌超人)   2024-10-10 18:55:00
吕布不重用张辽阿
作者: graceTai   2024-10-10 19:29:00
司马懿统竟然比周瑜高啊
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2024-10-10 19:56:00
是高顺不被重用吧?
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-10-10 20:01:00
在吕布旗下时 高顺应该还是比张辽位高
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-10 22:54:00
光论官位高顺就比张辽高一截啊
作者: xiue (蘇)   2024-10-11 04:04:00
部队里面就论资排辈学长学弟,张辽那时候还是小将吧.高顺被冷待也不假,后来几乎被魏续抢走位子.吕布用人没眼光又刚愎自用不假,但要说没人用比较不符直觉.
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-11 06:19:00
垃圾武将是玩家看着光荣评价说的实际上吕布集团大多是从并州时期就追随的将领 至少能称的上宿将...
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2024-10-11 15:33:00
诸葛是子安!?
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-10-11 17:41:00
下邳城破 斩吕,陈,高"等" 猜陷阵营算在内 张辽可能不在里面
作者: waida (好大的风)   2024-10-12 07:24:00
https://i.imgur.com/TmGatig.jpeg这次能力荀彧孙坚收获良多
作者: crow0801 (multitude)   2024-10-12 07:58:00
孙坚统武双95 那干掉孙坚的黄祖要加多少?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-10-12 11:52:00
统武给个72之类的 刘表有在用的将领都颇孱弱..
作者: waida (好大的风)   2024-10-12 12:53:00
黄祖和吕公的事蹟留在列传,能力加到甘宁身上 笑
作者: ianpttptt (你小海岸)   2024-10-12 12:57:00
黄祖能力随老年衰减好
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-10-12 13:28:00
黄祖统帅能保住75就偷笑了,武力应该还是6字头,吕公更烂
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2024-10-12 23:26:00
感觉游戏性比13代差,如果战斗的地图不够多的话很快就腻了…

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