政策的感想是....
1. 能加兵的最重要,官吏之悟 / 羽柴 / 本愿寺这几个很重要,有一次玩本愿寺捡到小
一郎半个畿内就已经兵力领先所有人许多了....
2. 备战类的有点尴尬,虽然理论上+攻防很重要,但是尤其是以比较高难度的局的时候
其实不大能浪费时间备战,常常备战会发现很多城十年后还是只开发一半。非常伤。 而且
基础的备战增加的攻防有够少。 更别说拖时间其实扩张速度放慢。 当然真的很后期有许
多城开发完毕的那另外说。但前期真的能避免开备战就不要开。
3. 海贼之悟是泛用型中最重要的,尤其在中后期,让军队拉过半个日本也没太大压力。
大型持久战中很关键。不过有地理限制就是,显然在尾张以西最好用,关东的有点难用。
(在关东也比较少有这个的脚色) 基本上有港的城应该通通都要开补给。能压更多兵打更
多天绝对远胜过一个城+一点点的攻防。
4. 忍者之悟也满重要的,尤其中后期计谋常常可以放很大范围。 或是得要挑战织田/
丰臣大魔王时。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-14 20:32:00个人觉得直接加攻防最重要,+兵力变相等于补兵粮慢
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2024-04-14 21:27:00应该是石高而不是兵数 高石高自然有兵 兵太多吃粮重可以两班制一半出征一半内政 练兵场盖多兵数虚胖反而卡在城里久久才能出一次
海贼那个只是让你可以从大后方调兵而已,但说真的,玩到有大后方的时候,通常不需要用到这个也能用前线兵力直接扫台了这政策真的有用的大概就中国地方大名
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-14 23:01:00冲高兵力数最有用的地方不是在战场,而是外交拿来收从属
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2024-04-15 08:11:00海贼之悟西国大名都很有用,我玩岛津拿到这个简直爽翻打到四国到近畿跟织田决战各种好用
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2024-04-15 10:17:00九州统一的路上用不到,统一后就收的到了正好开始准备渡海
就要打到四国或中国才有啊 拿到以后还得练功勋出来的时间有点慢
作者:
cken (cken)
2024-04-15 17:01:00最强必用的应该是浪冈传
作者: narumi150729 (narumi) 2024-04-21 15:54:00
最近在玩60南部,明确感受到浪冈跟高家的强