[新生] 刚打下的前线城池都怎么处理?

楼主: ljk476820 (虫吃鸟 鸟吃乄)   2023-08-25 07:33:47
先说目前情况
北条下方自创大名开局
https://i.imgur.com/8EvNv9a.jpg
大概是红圈这一带 示意图而已
势力分布跟文不符请见谅
(手边没截图先借用板上大大的)
剧本玩信长元服
目前使用威风、趁隙偷袭等方式
开局两城 目前已经往上窜到10城
几乎已经切开北条根据地跟其余城池的连结
打完就觉得 干关东这地区也太贫脊..
回到问题
其实不是很想打打停停
因为武田也在弄北条 让我觉得一旦停战北条的城通通会不保
但打下来的城又破破烂烂的 发展也要时间
前线城池 除了设立防卫据点外
如果只有3-4个城下设施的话要先盖什么比较好?
个人是觉得设施少的城就商人町盖满
但是在前线又很为难
大家都怎么盖?
作者: chjimmy (张郎)   2023-08-25 08:10:00
前线要打架就盖灌溉*2和米行吧,剩下如果钱很吃紧就商人
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2023-08-25 08:30:00
你如果只要打前面那个城当然是练兵场如果你要以后能打到越后.甲斐.东海用灌溉比较好毕竟要切换设施要钱要人要时间阿
作者: gummylatte   2023-08-25 08:40:00
军粮也会比较多 比较能频繁出征
作者: qazwd (sam)   2023-08-25 09:04:00
1米1兵1田
作者: hungpai (虫二)   2023-08-25 10:25:00
一塔一米一练兵
作者: hyperionsia (修伯利安‧夏)   2023-08-25 10:27:00
1兵1水道可以的话1米
作者: chjimmy (张郎)   2023-08-25 11:56:00
灌溉还可以加石高,累积多了劳力上限值会增加可以在画面上方的报告内看到还要多少石高可以+1劳力还有回避灾害,有这么多功能换来就是增兵数较少
作者: eelse (This is Sparta)   2023-08-25 14:28:00
城的开发政策选攻击, 郡的建筑就会优先盖水道+石高所以城的石高不是固定
作者: pcs80806 (da142)   2023-08-25 14:55:00
我确定的是军团长不太会处理灾害 都是当一揆直接派兵压
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-08-25 16:02:00
一般来说小城我都直接盖商业,你如果不打算停战那个前线很快就不是前线了。非主力城也没什么灌溉的必要。
作者: tigertiger (虎虎)   2023-08-25 18:19:00
除非你要堆石高不然2灌换1练冰场+1米行更划算阿等开发完都不知道推多远了 还管什么灾害
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2023-08-25 18:21:00
我都一律一商然后锱重站真正影响出征压力不只看单城多少兵 而是要看后面有多少城能画出多大半径圆的出阵腰兵粮
作者: huang19898 (huang19898)   2023-08-25 19:11:00
兵会不够主因是用强攻下来的开放度归零,不慢慢开发回去,就只能以后方城当主力了能用威风取城最好,其次包围
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2023-08-25 19:26:00
要打得快就是专挑那种有攻城战的城 打个中威风直接拿2~4个已开发城 绝对比一个一个去敲烂好城富庶与否需要时间开发 硬打下来的城就算是二条御所也挤不出人这样一次推下一小片区域 只要把攻城战的城(通常是好城)用领内诸策快速拉开发率 旁边威风扫过来的城下个1商1灌剩下盖锱重就可以担当推进城1~2年了
作者: sdyy (中坜市的小智)   2023-08-25 19:48:00
打攻城战死一堆兵恢复的都比重建快的多
作者: KKyosuke (春日恭介)   2023-08-25 20:46:00
练兵场你出兵一两次就没粮了
作者: hyperionsia (修伯利安‧夏)   2023-08-25 22:55:00
会习惯盖水道一部份是有时小烂城石高不够直接米行,米行打快连续出兵时我觉得相对好用盖好后能提供稳定的千人战力就好,大军还是来自后方
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2023-08-26 19:01:00
不是贫脊吧是武将数量不足以平舖

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