本作的特性,我觉得算是参考类似三国志11的方式。共通点是部队都可以由多人组成,
特性全部叠在一起。但为了防止叠出强到离谱的组合(例如三国志11的鬼百鬼[注1]),
本作很多特色特性需要城主以上才能发动。
注1:鬼百鬼:鬼门、百出、鬼谋,组合起来就是消耗气力1的落雷/妖术,施展范围还
多一格。
但这并不会阻止玩家去研究组合,毕竟可以自己制作新武将。
下面分享几个我觉得值得一玩的组合,以下若没特别注明皆指手动合战。
(有部分是参考日本攻略网站)
1.赤备+刚力
赤备:自己遇到的敌方首个部队体力减半
刚力:自己与体力低的敌方部队交战时攻击上升20
剩下一格可以搭配鲇尾兜/首先立功,其他的也可以考虑,例如勇猛武者。
鲇尾兜:自己达成首先立功时,自军全部攻击上升10
首先立功:自己达成首先立功时,自己攻击上升15
勇猛武者:自行攻击敌方部队时,攻击、机动上升30
建议搭配使敌方体力下降的战法。
构想是这队去首先立功触发赤备,然后攻击上升。顺利击破敌方后,找下个部队,
开战法让对方体力下降,再次触发刚力。或是直接四处瞄准体力低的部队。
PS.在同一个武将上同时有鲇尾兜和首先立功时,只会触发鲇尾兜。(实测)
2.夜叉美浓+红豆袋+鬼美浓/剑禅一致/雷电化身
夜叉美浓:敌方对自己骑马、铁砲攻击无效(大地图亦可)
红豆袋:敌方的夹击、街道封锁造成自己部队和城的能力下降无效(大地图亦可)
鬼美浓:敌方对自己战法伤害、混乱无效
剑禅一致:敌方对自己施展战法的混乱无效,且自己周围的敌方部队防御减少20
雷电化身:自军混乱时马上解除,不限距离
这个是特化的超级盾,还不吃混乱。如果再搭配战法