※ 引述《Alanetsai (Alane)》之铭言:
: 本文所指的特殊政策奉行分为两大类,
: 第一种是绑定特定家系,能够使用“XX传”的奉行
: 第二种则是像“军师心得”“海贼心得”“高家心得”之类,
: 绑定特定出身、经历的角色,且会解放特殊政策及特殊具申的奉行,
: 其中有不少属于非常强力的效果
提供一下日文攻略网站
https://www.nobunaga-shinsei-wiki.com/?%E6%94%BF%E7%AD%96
请自行配合GOOGLE翻译使用,大概可以了解的七七八八。
: 织田传
: 政策效果是郡制压速度增加(最高+100%)、勋功增加
勋功最高加50%。
: 羽柴传
: 政策效果是农村石高增加、一揆发生率降低(最高-100%)、军备日数多15%
[每个农村]石高最高+50,每个城都配有特性[清良记]的意思。
: 德川传
: 政策效果是大名出阵时全部队防御提升,临战时攻防提升
LV3 大名出阵时,全部队防御+8,临战时攻击防御各+4
: 武田传
: 政策效果是增加骑马LV上限(最大+3),全城骑马LV增加,政策LV2以上交战时提升防御
LV1:骑马LV上限+1 全城骑马LV+1
LV2:骑马LV上限+2 全城骑马LV+1 交战中部队防御最大+3(取决于友军数量)
LV3:骑马LV上限+3 全城骑马LV+2 交战中部队防御最大+7(取决于友军数量)
: 今川传
: 政策效果是集落掌握中的郡石高提升、保守主义武将忠诚+1
应该是指各郡的全集落(or 农村)掌握时,石高+100/+200/+300(LV3)
不过不确定是整个郡石高+100,还是每个农村石高+100(以LV1来看)
如果是后者就非常恐怖惹,比羽柴的还猛。
另外保守武将忠诚+1/+2/+3
: 北条传
: 政策效果是城池的防御与对包围提升,守城战时防御增加,
: 政策LV2以上在制压郡时会额外掌握农村跟市(原版是LV1就会,PK被弱化)
字很多,不想打。
: 上杉传
: 政策效果是大名出阵时全部队攻击增加,兵粮枯竭时,兵力减少速度减缓(最高90%)
LV1:大名出阵时,全部队攻击+8,兵粮枯竭时,兵力减缓速度-50%
LV2:大名出阵时,全部队攻击+12,兵粮枯竭时,兵力减缓速度-65%
LV3:大名出阵时,全部队攻击+16,兵粮枯竭时,兵力减缓速度-90%
: 伊达传
: 政策效果是铁砲跟骑马都有LV1以上时攻击增加
LV1:城的铁砲跟骑兵LV皆有1以上时,该部队攻击力+6
LV2:城的铁砲跟骑兵LV皆有1以上时,该部队攻击力+12
LV3:城的铁砲跟骑兵LV皆有1以上时,该部队攻击力+20
: 真田传
: 政策效果是在自势力时部队攻击防御增加,政策LV1只在城,LV2以上才适用自势力领地
LV1:自势力城的部队攻击防御+6
LV2:自势力城的部队攻击防御+7,自势力领地的部队攻击防御+3
LV3:自势力城的部队攻击防御+8,自势力领力的部队攻击防御+7
不是很清楚城跟领地的界线,是说从城出兵的部队跟从领地(郡)出兵的部队吗?
: 本愿寺传
: 政策效果是寺的石高增加,有寺的城不会发生一揆
寺的石高依等级分别+1200/+1800/+3600。
: 铃木传
: 政策效果是增加铁砲LV上限(最大+3),全城铁砲LV增加,射击场建筑费用降低
LV1:铁砲LV上限+1,全城铁砲LV+1,靶场建筑费用-500
LV2:铁砲LV上限+2,全城铁砲LV+1,靶场建筑费用-1000。
LV3:铁砲LV上限+3,全城铁砲LV+2,靶场建筑费用-1400。
: 毛利传
: 政策效果是自势力的国人兵数增加(最高+2000),全家臣忠诚增加(最高+2)
国人兵数依等级增加+500/+1000/+2000
全武将忠诚依等级+1/+1/+2
除了加忠诚以外,增加国人的兵力,收编时的兵力也会跟着上升。
: 长宗我部传
: 政策效果是军备日数减少(最高-75%,配合常备兵制政策LV3可达到-100%)
配合常备兵制度,皆为最高等级时,两政策费用加总为10000(一万)。
但临战军备可在一天内完成,部队全能力+5%,腰兵粮日数+20天。
配置锱重队从LV4(8000元,腰兵粮日数+40)提高到LV5(15000元,腰兵粮日数+60)
腰兵粮日数增加差额为20,但费用多了7000元。
玩元亲的,专属政策搭配常备兵制应该很不错。
: 大友传
: 政策效果是南蛮寺的石高增加,并将势力内的寺强制转变为南蛮寺,革新主义武将忠诚
: 提升(最高+2),虽然原版就知道了还是提醒一下,这个政策开起来后会消灭自领的寺,
: 想要点寺社寄进的话请在开启前就先点
: 岛津传
: 政策效果是增加临战时攻击防御
: 不会外流
: 最上传
: 政策效果是部队能力会随城开发率而提升
LV1:城的开发度每增加25%,该城部队全能力+2
LV2:城的开发度每增加25%,该城部队全能力+3
LV3:城的开发度每增加25%,该城部队全能力+4
以LV3为例,
A城开发度达25%,A城部队全能力+4。
A城开发度达50%,A城部队全能力+8。
A城开发度达75%,A城部队全能力+12。
A城开发度达100%,A城部队全能力+16。
这上升幅度真的非常恐怖啊。
一开始还没注意,以为是开发度达25%以上,该城部队全能力+4,很废。
结果是每增加25%,就全能力+N,
LV1时,开发度100%的城,该城部队全能力就+8了。
以下先恕删,打很多字累了。