※ 引述《chjimmy》之铭言
: 发完后直接带部队出门撞各种部队,开修改器改部队人数,确认会撞到对方并触发砲击后
: ,在前一刻存盘,并微调各种状况实测。
: 这次测了铁砲和龙骑兵部分,骑兵部分有抽测一下,得到数字一样就没再仔细测下去,推
: 测应该是一样的架构。
: 在开始前,先附上原始伤害(不开家宰):
: https://i.imgur.com/d0WKMPp.jpg
有一点想请问
无印版的马术跟铁炮,数字都是固定的
https://i.imgur.com/9p3Xe6C.jpg
所以请问PK取消了这个固定公式吗?
看这个实测的表格,不用特别堆LV5 LV10?
另外您的实测,我看的认知是
武将有马术、铁炮等特性
可以吃到100%加成,并且随等级叠加
反之武将没有特性的话
靠建筑、政策等等堆起来的马术、铁炮
通通变成LV1的伤害(保底伤害)
这样认知是否正确呢?