[新生] 新生PK可以下载了(steam)

楼主: jeanvanjohn (尚市長)   2023-07-20 11:25:21
我才刚入手,只看了一下教学;
感觉有一点麻烦的是攻城战,
里面规定专注防守的话,会变得比较无法出兵,这不是很麻烦吗?
然后就是家宰的负面属性感觉很可怕,比方说乐市乐座,
加金钱15、减兵力15,又不能乱拔家宰,变得非常麻烦...
总之,感觉是一个很需要摸索的东西,我会试试看摸索出一个道理,
然后上来写感想的。
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2023-07-20 12:28:00
要靠奉行特性来抵销负面效果
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2023-07-20 13:49:00
这次pK可以开新势力吗? 没注意到有没有这个情报
作者: wdcr (无敌超人)   2023-07-20 13:52:00
可以 在选择势力那边用编辑 可以新增势力强占有复数城池势力的一座城 XD
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2023-07-20 15:42:00
武田信繁本来没啥用,结果又给了新的专属特性..制作人是嫌武田不够强一样
作者: hungpai (虫二)   2023-07-20 16:21:00
武田确实不强啊……看看旁边的北条
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2023-07-20 16:31:00
现在威风后败方不能马上出兵大反攻,已经算削弱北条家了,不然打不完
作者: wdcr (无敌超人)   2023-07-20 16:39:00
不在家 问一下家宰和奉行一定要在主城吗
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-20 17:27:00
家宰不用,军团长也可以家宰,外样家宰好像只能用从属大名哦对家宰要家老
作者: as999 (..... ￾ ￾ ￾  )   2023-07-20 19:50:00
我去,登陆武将直接把我归零了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-07-20 21:14:00
去啥...明明就可以引继
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-20 22:49:00
设为防卫据点会让最大兵力减少,可是强迫对手打攻城战然后有些城打起来真的不是普通的恶心目前碰到最ㄎㄅ的都是山城,反而以为会很地狱难度的石山本愿寺,里面竟然摆满了只回体力不扣兵的军乐阵
作者: tupp   2023-07-20 22:57:00
攻城当攻方真的哭爸,打87AI战损还是很惨,设定外样家宰好像会导致不能吸收(不确定),假日多玩几局试试看
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-20 22:58:00
https://images.plurk.com/3ukIdj4DOWjvXwPZeNxkGe.png本愿寺的光头们清一色军乐阵难怪...
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2023-07-20 23:44:00
光头:接着奏乐,接着舞
作者: narumi150729 (narumi)   2023-07-21 00:41:00
攻城战真的很恶心,橹跟城门削兵的速度有革新pk的味道
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 06:09:00
有时候还1000多兵,被复数个削兵一起作用就直接撤退然后体力又降超快,后面一定要有轮替的部队可以的话又一定要能够挟击,最基本部队数一定要多
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-21 09:39:00
我攻方战损都是守方两倍
作者: jengjie413 (新的开始)   2023-07-21 10:08:00
PK版让杂鱼们变得比较用XDDD攻城战还是要多多利用夹击减少战损,因为守城数值很高
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-21 10:19:00
然后就看到阵 夹击无效(欸还有一个在大地图被忍者袭击兵粮的也很哭 可以直接回家
作者: jengjie413 (新的开始)   2023-07-21 10:24:00
楼上被劫粮情况还没碰到XDDD不过这版打下城池有机会拿到军粮延长行军时间,很佛
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-21 10:28:00
劫粮是新政策,要在奉行那边放上忍戒律,然后机率呈报我没想到对面也会呈报,我就被劫了补给据点也很赞,我在洲本放一个,四国的兵终于可以来东海
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 11:30:00
不少奉行政策都很强,我试过高家威压,武田一座城的12000多兵直接归0
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-21 12:06:00
反观家宰(
作者: gameboy0618 (枫叶)   2023-07-21 15:21:00
请问PK整体来说好玩吗?
作者: jengjie413 (新的开始)   2023-07-21 15:30:00
体验和本体差不多,但是追加的设定是有加分的
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 16:12:00
原来防卫据点被打不会掉町
作者: gameboy0618 (枫叶)   2023-07-21 16:43:00
我看Steam是大多负评?
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-21 17:05:00
不讨厌本体的话会很喜欢PK统治范围跟军团这两个本体很烦人的东西都有改善大后方军团长智70以上可以在出兵的时候直接任意门增加兵力天灾还是很烦但体感好像少了一点?
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 17:31:00
多了可能会烦死人的攻城战!天灾在自定难度可以完全关闭,不过那样会让灾害回避相关机制变笑话,然后某个灾害回避-200%的家宰大概会变毫无缺点
作者: jengjie413 (新的开始)   2023-07-21 19:19:00
我看steam负评好像几乎都是吃相难看&歪国人不想要英文旁白
作者: Sacid (Sacid)   2023-07-21 21:37:00
官方公告会出英文版的日语音更新了
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-22 10:39:00
某些小势力与其吃掉真的不如停战臣属,尤其缺钱的时候我月收没破千,北畠家提出了停战,可拿金17367换20交涉而且不管拿不拿这多余的钱,都是稳定的即将破城状态虽然这样就要5年后才能收到上泉信纲了,不过臣属吸收好处也是很多,不如自己从头发展城,尤其他位置没啥用
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2023-07-22 19:29:00
我错了,天灾一样搞,我上一局觉得还好是因为阿苏神社 ==

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