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Koei
[信长] 信长游戏的昆布们是不是每一代都太多了?
楼主:
jeanvanjohn
(尚市長)
2023-05-28 22:20:09
刚刚偶然在某本书上读到小和田哲男的说法,
他认为今川议员的"四万上洛大军",有战斗能力的只有二十分之一,
也就是两千五百到三千人;
这个数字让我有点惊讶,我以为应该至少有四分之一战斗员的?
如果按照这个数字,那信长游戏的昆布应该要再更减少一半以上才对;
我原本觉得新生已经很写实了,但这样看起来还是不够写实?
只是如果再减少一半,会不会变得很难玩呢?
作者:
castlewind
(城中之风)
2023-05-28 22:36:00
像前几代一样 显示100/200 实际在*10or*100嘛
作者:
huang19898
(huang19898)
2023-05-28 23:02:00
后勤也是人力阿 你以为以前中国打仗是真的几十万人塞在一个战场上?
作者: gummylatte
2023-05-28 23:04:00
毕竟有反映后勤人员的游戏应该是相当少而且除了后勤 有的可能也只是拉夫、工兵这类的
作者:
EZ78
(EZ78)
2023-05-28 23:15:00
主要是游戏性的考量 数字太小很难做出差异性
作者:
Ayaono
(机票很贵的咧~)
2023-05-28 23:48:00
其实新生里面初始设定还算写实 一个乡下郡只能出200昆布按1/20说法 200人只有10个武士应该差不多
作者:
hugo7935
(HugoJoy)
2023-05-29 00:34:00
会戏称昆布就是因为只是游戏数值而不是真的去模拟人数(或其他金钱粮草数值)在此前的访谈就有说过:兵力的单位就不是以人为单位
#1AkXFqyW (Koei)
作者:
adi5566
(阿滴5566)
2023-05-29 00:41:00
新生比前几代真实多了
作者:
bakayalo
(化物语最后应该妖怪大战 )
2023-05-29 01:17:00
新生的兵力真的是有所本,不是凭空出现的
作者:
Penny4321
2023-05-29 10:41:00
写实要怎么打?根本攻不下城。写实也不能攻城阿,要考虑一堆因素
作者:
love0819n
(雨颜)
2023-05-29 11:55:00
兵力在减少 一个武将只能带500兵互打 这样伤害数字都个位数 很无趣吧。 当然也不需要像手游一样战力通膨那么严重
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-29 12:08:00
早年的游戏(烈风传之类)就这样啊
作者:
cxzqwer
(我不当死士啦,ジョショ!)
2023-05-29 12:17:00
你把那个数字当作战力数值就好了
作者:
dreamka
(困惑)
2023-05-29 12:22:00
烈风传合理一点 大名也只能带1000兵
作者:
TheoEpstein
(Cubs)
2023-05-29 13:33:00
因为数字小不好玩
作者:
tenka92417
(不识庵宗心)
2023-05-29 15:31:00
最好玩的还是天下统一4
作者: detonator (犬之爱)
2023-05-29 17:24:00
烈风传不合理是一个LV.3村庄可以支撑6000兵
作者:
aaagun
(A枪大叔)
2023-05-29 21:42:00
将星录才夸张,农到后期每个城都几万兵了
作者:
castlewind
(城中之风)
2023-05-29 23:38:00
有比天道还昆布海的的代数嘛?
作者:
hugo7935
(HugoJoy)
2023-05-30 00:51:00
就革新吧,爆兵比天道还简单
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-30 01:53:00
革新可以打百万会战的
作者:
FMANT
(OE)
2023-05-30 11:07:00
合理吧,那个年代你去哪找一万个杀手?
作者: mark31326 (无六)
2023-05-30 12:09:00
革新不是前线每个城都五十万兵向前辗吗
作者:
aeolusbox
(aeolusbox)
2023-05-30 13:29:00
昆布怎么不讲最虚幻但是玩起来最爽的革新
作者:
hahabis
(HaHaBis)
2023-05-30 15:58:00
烈风比较夸张吧,到后期都要故意把城爆掉来减少兵力
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-31 02:13:00
烈风传城池的兵力离谱 但你带不出去啊就算你真的无聊到带出去了 进战场能发挥作用的部队有限正常用兵的话后期一个作战部队最多就一万多人
作者:
hsiehfat
(Okami)
2023-06-01 16:57:00
最夸张的是革新,一个城满人50万打到后期会看到前线几个城就能出几百万兵在互打光荣大概也知道太夸张,从天道开始就一直缩编
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-06-01 18:15:00
堆到50万是农了十多年吗?@@ 弄到十万就可以扫台的说
作者: wanters (Reset)
2023-06-01 23:16:00
革新昆布力破300万就会很难征兵了,天道因为有大佛那些有的没的补正反而更容易飙升
作者:
wdcr
(无敌超人)
2023-06-02 08:46:00
大志城够多也很容易弄个十几二十万北条大魔王他家农兵死不用钱 停战一到期就每人六万狂出
作者:
peterlee97
(瑋美絕倫迷)
2023-06-06 16:43:00
玩天道 好像只要到中后期就能百万大军会战到结束了光一个四国就能屯百万出来了==随便一座城 每一次募兵都能一万 海超快
作者:
mangoldfish
(大眼笨金鱼)
2023-06-07 16:53:00
前几代没有总无事令前,都是百万大军一路横扫、碰撞,战法满天飞,玩到后面不知道战死多少武将...
作者:
bear26
(熊二六)
2023-06-16 05:41:00
就光荣没加限制器 守城兵会耗粮食的量不比出征少 差别在劳动力可以在无战时可以做修城 耕田这些出征基本上要让城劳动力下降就是了特别条收获季节出征 就会收成不了
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