[新生] PK版新系统介绍PV第一弹 君臣同心篇

楼主: colamonster (可乐怪)   2023-05-23 22:45:01
https://www.youtube.com/watch?v=3ZS7Q4cLqOo
介绍“直接谈判”(直谈)
“功状”(感状)
“军团战略”
等三种新系统(之后的翻译统一用官方翻译)
直接谈判跟军团战略前日官方有公开介绍过了
功状也有在访谈中稍微提及过
就不再赘述
这边稍微补充一下影片里揭露的新东西:
谈判停战的时候,可以以“切断与某大名之间的关系”为材料谈判
这点还满新颖的,或许能运用在战略上
然后停战如果失败会有CD期
军团战略分四种:共斗、广域、增援与佯攻(阳动)
广域跟佯攻之前介绍过了
共斗就是最基本的跟大名军团一起出兵同一目标
增援则是比较不清楚的,影片说是可以对前线部队补充士兵....?
不知道是直接补给士兵还是补给城,需不需要有补给据点之类的
然后以上这四个战略都可以由玩家自行发动,无须等电脑提案
目前看起来军团战略这东西还满重要的
这样可以一改以前玩家只会把精兵强将堆在大名军团的玩法
改为强化前线的军团,然后只出大名的部队配合军团的部队来打
或者把大名军团不断挪前,后面的军团就贯彻增援这种打法
如果这系统作的没有太多问题的话,善用军团战略会是有效率攻掠的关键
作者: gummylatte   2023-05-24 00:13:00
就目前听起来还蛮不错的
作者: hinew167 (hinew)   2023-05-24 00:45:00
不免感叹光荣对自家的信野真的比三国用心很多现在都喜欢在信野创三国武将来玩
作者: alvis000 (艾尔)   2023-05-24 01:21:00
各系列都是信野的系统丰富太多 这真的有差
作者: wmtsung (Tsung)   2023-05-24 01:47:00
日本人不对自家历史用心那才奇怪吧
作者: gummylatte   2023-05-24 02:04:00
三国最用信的可能是12代开始的立绘上 XD
作者: adi5566 (阿滴5566)   2023-05-24 02:45:00
军团长过世军团就会解散 这点不知道有没有改
作者: Alanetsai (Alane)   2023-05-24 07:34:00
切断同盟应该会方便从属,毕竟有时就是卡个同盟
作者: Re12345 (GF#2)   2023-05-24 07:42:00
三国和战国事实也差了一千年历史文献和科技发展都差很多有这种差异也合理吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-05-24 11:00:00
遇到那种先天带小弟或永久同盟导致无法从属真的很烦https://www.famitsu.com/news/202305/23303149.html历史合战也回来了,看来野战也会有新地图
作者: eesv (小五十)   2023-05-24 11:21:00
感觉光荣这几代一直想强调军团,但AI设计一直很弱智
作者: wdcr (无敌超人)   2023-05-24 11:23:00
AI太强玩家又哭哭 很难做啊
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-05-24 11:28:00
新生的AI侵略性就强到玩家哀哀叫阿
作者: huang19898 (huang19898)   2023-05-24 17:39:00
三国还有吉川三国志的限制 去不掉虚构的人物事件新生北条实在太夸张了
作者: cczx123123 (KKILER)   2023-05-25 16:05:00
请问一下 可以直接在steam上加购pk版?
作者: wmtsung (Tsung)   2023-05-25 18:27:00
一定可以啊
作者: mamahayai   2023-06-11 15:50:00
现在PK版应该都是作为价位较高的DLC贩卖

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com