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跟大志不一样,感觉像是沿用野战的接口跟规则而非另成一个系统
不过一次可上阵的部队比野战多不少的样子
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攻击方的胜利条件是打下本丸或全歼守军
但也可以借由完成战前评定时家臣提出的作战任务,
来迫使敌军城主开城投降,以减少我军损失
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防守方则是可以透过所谓的“重要设施”得到各种buff效果来防守
但这些设施被攻城方破坏就会帮攻城方回复士气
然后就是之前也提到的所有的城都有专用攻城战地图
山城可以依靠地形防守,没有险要的平城就必须依靠重要设施防守