为了突破以往“硬凹环境参数”的风格
花了不少时间,研究不凹乱数值的开局
最后总算得到了三个结论:
一、自创义兄,多多益善
二、挖角太守,就靠义兄
三、善用仇敌,引君入瓮
前两项很简单,道理大家都懂,就不赘述
第三项就神奇,仇敌居然能引敌君主出门
这就需要附上“速灭黄巾攻略”证明功效
https://youtu.be/PMvv1FN4APg
大家除了看到,只靠录用就能灭国的表象
或许也注意到,过程中都没有出兵引君主
斯巴拉西
原理如下:
电脑城市,人数2人以下,若有低忠目标,太守容易出门
仇敌特性,开局超低忠诚,吸引他人登庸,刚好吸到君主
这样一来,思路就出现了:
如果想要不出兵就灭敌国,除了安排义兄,登庸各地太守
还得要让
敌国首都,人数2人以下,并在该国首都的附近安置仇敌
首都缺人,敌国君主就会“一顾茅庐”前往登庸玩家仇敌
就在此时,首都留守人物,也能透过义兄,直接登庸夺城
兵不血刃,速灭大型国家,弹丸小国开局,也能不战制霸
义兄年纪,越大越好;仇敌个性,我道更好。
环境乱数,影响不大;总体方针,没问题的。
以上攻略,感谢大家收看。谢谢大家!