这次的新生内政系统
真的是有搔到种田派的痒处
前中期有很多细节可以处理让内政最优化
大概简述一下目前种田的最效率化方式
部分基础知识可参考我之前的文章
1:初期钱少, 劳力少, 根据地开发最实在
2:所有城下设施都是 LV1 效率最高
3:LV1商人屋超级大杀器, 劳力性价比飞天, 70政务的城, 8.3个月可回本
用现代的说法就是银行年利率 144% , 公务员的 18% 根本小 case
印钞速率堪比银行
4:要提高开发效率的内政粗化标准流程
本据点开发 + 所有城盖一间灌溉水路 + 塞满lv1商人屋
如果真的懒, 初期所有城都可以这样盖, 只是很无趣
规划军事城跟城主特性是种田的乐趣
5:乐市乐座政策的回本效率, 同样以70政务估算, 每提升一个等级要
11, 13, 33, 50, 83 座商人屋才能回本, 要注意的是点下去到政策完成之前
是不会有政策提升后的额外收入, 简称前置性投入资本
计算的方式可以打开资讯接口, 点选城 -> 城下设施1 -> 点选商人屋排序
开始加算数量, 依序开乐市乐座政策等级
6:乐市乐座开了以后, 商人屋从银行印钞速率升级, 变成美联储量化宽松后的银行
7:多的劳力让政务90+去领内开发, 注意一下90+开发的郡一次是完成3个
手动升级商人屋是愚蠢的行为, 这种苦差事交给城主自己干
一但城下政策选内政后, 不久你就会发现那座城的集落会全部变成三斋市
8:领地好大, 怎么样知道哪座城还没盖商人屋?
点选知行页面, 左下角有城内设施的按钮, 点下去会显示城下设施盖的数量
9:lv1的灌溉水路配合一级政策防灾效率最高, 同样, 升级的苦差事让城主自己干