[新生] 内政心得+

楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-22 14:00:21
这次的新生内政系统
真的是有搔到种田派的痒处
前中期有很多细节可以处理让内政最优化
大概简述一下目前种田的最效率化方式
部分基础知识可参考我之前的文章
1:初期钱少, 劳力少, 根据地开发最实在
2:所有城下设施都是 LV1 效率最高
3:LV1商人屋超级大杀器, 劳力性价比飞天, 70政务的城, 8.3个月可回本
用现代的说法就是银行年利率 144% , 公务员的 18% 根本小 case
印钞速率堪比银行
4:要提高开发效率的内政粗化标准流程
本据点开发 + 所有城盖一间灌溉水路 + 塞满lv1商人屋
如果真的懒, 初期所有城都可以这样盖, 只是很无趣
规划军事城跟城主特性是种田的乐趣
5:乐市乐座政策的回本效率, 同样以70政务估算, 每提升一个等级要
11, 13, 33, 50, 83 座商人屋才能回本, 要注意的是点下去到政策完成之前
是不会有政策提升后的额外收入, 简称前置性投入资本
计算的方式可以打开资讯接口, 点选城 -> 城下设施1 -> 点选商人屋排序
开始加算数量, 依序开乐市乐座政策等级
6:乐市乐座开了以后, 商人屋从银行印钞速率升级, 变成美联储量化宽松后的银行
7:多的劳力让政务90+去领内开发, 注意一下90+开发的郡一次是完成3个
手动升级商人屋是愚蠢的行为, 这种苦差事交给城主自己干
一但城下政策选内政后, 不久你就会发现那座城的集落会全部变成三斋市
8:领地好大, 怎么样知道哪座城还没盖商人屋?
点选知行页面, 左下角有城内设施的按钮, 点下去会显示城下设施盖的数量
9:lv1的灌溉水路配合一级政策防灾效率最高, 同样, 升级的苦差事让城主自己干
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2022-08-22 14:19:00
这篇精华
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-22 14:41:00
不知道是不是错觉,很多城盖完LV1会停一阵(有研发政策),该城金钱不够?
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-22 14:45:00
城主跑去盖郡的三斋市, 或是城主有兼多个领地去怀柔国人众
作者: flycarb (天镜老人)   2022-08-22 14:45:00
这篇赞
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-22 14:49:00
细节真的很多,原来不是城主偷懒!
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-22 14:59:00
Lv1灌溉+一级防灾效率最高没错,但每城只盖一个,那遇到天灾不知你是怎么处理的?虽然我在玩的时候也会赌运气希望天灾不要扫到自己,但若发生了也只能摸鼻子花钱花劳力处理问题了,而且毁掉掌握度也是麻烦的地方还是说第4点只是大概写写,重要的城你会多盖一点水路?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-22 15:13:00
慢慢在把LV升上去,重点大城在补个防灾吧城主自行增筑有些场合不会自己增筑到满LV,还是要自己来
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-22 15:22:00
拆了就在盖回来, 没必要到 100%, 主要是时间资源最大化主要军事城我是会盖两个
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2022-08-22 16:02:00
自己先盖lv1其他放给城主自己盖我自己是先帮忙盖完lv1然后指令内政但要先帮忙开发石高跟商业 不然会以掌握郡为优先
作者: kuninaka   2022-08-22 16:05:00
巴哈之前有人反对灌溉水路他的理论是快攻不需要盖,盖米店和练兵场就好
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-22 16:22:00
盖完lv1会停是因为该地石高 商业跟不上升级有数值需求的
作者: hedeo (*)   2022-08-22 16:26:00
我在根据地都会盖米行,尤其前期主城要一直出征,如果军粮快满了就赶快卖掉一些当补贴
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-22 16:30:00
以前期资源吃紧的扩张时期来讲水道确实最没必要,回收太久要冲兵粮靠米问屋,冲兵力靠练兵所不过撑过前期后就可以慢慢换掉,这代随着势力大小跟需求会有不同的建筑配置
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-08-22 16:45:00
分城商人镇+水田1,本城+1辎重+1米行
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-08-22 17:41:00
那篇也不算错 前期主城米行跟练兵的确最强
作者: omage ( )   2022-08-22 17:42:00
也没啥时间换吧盖设施太吃劳力了
作者: Drone (吐槽即吾命)   2022-08-22 23:32:00
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-23 00:28:00
初期除了任务免费送盖了一个米行或辎重站(花费最贵直接免费),其他都先全盖商人町,控制购买家宝的欲望,还有只点必要又CP高的政策,支城放给城主领主自由发挥,初期从没缺钱过
作者: tmpss90187 (poikuma)   2022-08-23 02:26:00
题外话问一下,这代是不是不能自创势力跟筑城?
作者: gummylatte   2022-08-23 02:27:00
没错 而且连开局前的替换君主都不行
作者: feldene (无.)   2022-08-23 03:24:00
觉得商人屋=5000跟水田=1300的开发数值差太多,有些只有两三个建筑的城,根本没办法盖到设施满级。
作者: joeyben   2022-08-23 09:33:00
锁一堆功能 德川家康金铠甲图超丑 想说把图换成之前的霸气老人图 才发现没有编辑史实武将
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2022-08-23 09:36:00
应该是要等PK了
作者: omage ( )   2022-08-23 12:27:00
编辑史实武将不是一像都是PK才给吗?
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-23 14:12:00
嗯 等编辑了 我也想固定某些人的头像尤其是发动战法时差异大的
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2022-08-23 16:05:00
对 战法发动的时候 头像精致度有差
作者: hinew167 (hinew)   2022-08-23 22:31:00
灌溉的效益就防灾,遇到一次就是推倒重来
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-23 22:45:00
所以中后期每个城我都固定先改建成两个水田再说
作者: wdcr (无敌超人)   2022-08-25 03:46:00
种田派的浪漫就是领地种好种满以前都不太会动啦
作者: jacky0207   2022-10-06 12:52:00
推心得

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