[新生] 大地图和城堡的3D模型很不行

楼主: kuninaka   2022-08-17 11:05:56
我上周重温创造PK
仔细对比发现新生大地图3D模型太简陋了
例如富士山、樱岛火山
希望PK版可以修改。
以下是游戏截图
https://i.imgur.com/uqcAgTX.png
https://i.imgur.com/S040BwI.png
https://i.imgur.com/ShFnMsY.png
https://i.imgur.com/4F5bBzJ.png
BTW当年创造的大地图还跟NHK大河剧真田丸合作
作者: wetrest (非牛头马脸)   2022-08-17 11:18:00
不比没伤害
作者: ck901372 (孙膑)   2022-08-17 11:33:00
这在意的人很少吧.....
作者: sdyy (中坜市的小智)   2022-08-17 11:34:00
画面变简陋 显卡资源却消耗更多
作者: a2364983 (小可怜)   2022-08-17 12:06:00
我是游戏性>>>画质派的 画质只要不要差到太夸张都好XD
作者: sofar302 (@o@)   2022-08-17 12:34:00
但是新生用1060跑风扇都要全速,创造只要750TI就够了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-17 12:40:00
PK版顶多调系统,从来没在画面上有过修改吧
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-17 12:45:00
我个人也是比较在意机制、系统,这个倒是还好。
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-17 13:23:00
我是不太介意,但是会想去看一些著名的点就是了..
作者: omage ( )   2022-08-17 13:24:00
koei几年来,除了显示卡越来越跑不动,还真看不出画面哪边
作者: gummylatte   2022-08-17 16:06:00
这种细节就是制作组是否用心的所在...吧但撇除这地图细节不说 大地图一样也只是贴个绿皮而且我觉得光是要点东西就很难点了至于城堡... 也没攻城 也没筑城 就算了吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-17 16:33:00
这与其说细节不如说美术吧,不然论建模新生把那些棱线都雕出来其实还比较费工,当然好不好看是另一回事,创造的图层就用的很有技巧
作者: flycarb (天镜老人)   2022-08-17 16:55:00
光荣的美术是用在头像吧。不过光荣的游戏性弱很久了。这次游戏性有进步就算了
楼主: kuninaka   2022-08-17 17:07:00
头像不都报给中国人画吗XD
作者: NoPush (没推)   2022-08-17 22:07:00
这地图是用SimCity4画的吧
作者: EZ78 (EZ78)   2022-08-17 23:15:00
光荣美术主要是在头像跟剧情的图 地图一直以来都普普
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-08-20 00:47:00
跑不跑得动跟游戏优化有关 表示越来越偷懒
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-08-20 10:31:00
就偷懒而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com