[新生] 隐藏道路有一览表吗?

楼主: littleming27 (Ming)   2022-08-16 11:26:54
这代隐藏道路触发有几个条件
1.城池要有"能吏"特性
2.相邻的城池必须要是他国势力。
如果两座城池都属于我方势力,则不会触发找到隐藏道路
(如果相邻城池属于同盟国或是从属国,也不会触发)
我看到筒井家的高取城下方有一条断掉的路,想说应该是有隐藏道路
但我特定开了筒井家来玩,放了三年,没有同盟国,都被织田灭了,还是没找到隐藏道路..
有人触发过高取城的隐藏道路吗?
作者: mark31326 (无六)   2022-08-16 11:50:00
有跳出我都没盖过
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-16 12:00:00
很少修路+1 修路的时间劳力不如拿去冲内政
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-16 12:01:00
这让我想起还玩不熟时接了这提案,结果被敌国包围城池..本来只有一条路的城变成两条路都能进攻,真的要想一下
作者: mark31326 (无六)   2022-08-16 12:10:00
原来是卧底在提案
作者: omage ( )   2022-08-16 12:11:00
有好有坏啦,70信长打朝仓家可以走小路打他老巢…虽然都是碾过去就是。
作者: mark31326 (无六)   2022-08-16 12:12:00
按错补推
作者: omage ( )   2022-08-16 12:13:00
感觉这设定也很奇怪,都是我方势力,多开几条路运兵方便不好吗?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-16 12:13:00
也不至于卧底啦,就是要衡量一下国力强弱再决定修路
作者: tigertiger (虎虎)   2022-08-16 13:05:00
以新生超快节奏的格局 这个功能完全废掉
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2022-08-16 13:08:00
我是觉得劳力的问题影响比较大,劳力太低,很多事务进行又很长,但电脑的节奏又超快,导致一些立意良好功能鸡肋
作者: omage ( )   2022-08-16 13:15:00
然后道路开拓/高阶聚落/吸收从属/远国登庸都卡随机提案;登庸/收服国人众直接用领内政策做,时间直接多一倍,登庸政治没破百机率都给你显示一个"低"
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-16 13:19:00
只遇到三次铺路...确实都是连结到敌军势力
作者: waida (好大的风)   2022-08-16 14:14:00
魏延:我提案过长安城
作者: sdyy (中坜市的小智)   2022-08-16 14:59:00
只有在玩信长时遇过一次往朝仓
作者: KevinOConnor (欧康纳)   2022-08-16 15:09:00
修路这设定让人怀念天道的道路系统
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-16 15:14:00
不过说来好像没看到小路拓宽,都是修新路而已
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-08-16 17:11:00
高阶聚落不是随机的,该郡掌握程度有道就会出来
作者: gummylatte   2022-08-16 19:29:00
而且我还蛮希望这版改成半回合制的一下要注意上面的劳力 左边的提案 中间和下方的会战真的是累死那个部队栏实在很少 甚至部队有的时候自以为没目标就直接路边找一个城过夜 把你叫来是叫假的腻
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-16 20:21:00
真的!连续干架的时候都没空管内政,打完发现劳力满到爆炸但是私心还是希望不要半回合,节奏太卡了
作者: omage ( )   2022-08-16 20:58:00
高阶聚落要该郡掌握程度有到我知道阿,阿也不是100%出现吧
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-16 21:20:00
一定会出现啊 不一定会马上出现而已但道路那个常常就不出现了
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2022-08-17 07:51:00
记得创造的隐藏小路是开局就决定存不存在了
作者: littleme1125 (..)   2022-08-17 07:54:00
从来没触发过 原来能吏是这样用的
作者: wmtsung (Tsung)   2022-08-17 09:24:00
我在打下毛利的某座城后有触发和月山富田城之间的开路事件

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