[新生] 这代的威风太强力 威风倒戈最多可以几城?

楼主: lucifax (虎爷:犬科动物给我滚开)   2022-08-13 22:46:59
已经将近3代没碰信长 上代认真打的是革新了 都忘记是几代前了
这代真的觉得是打得很爽快的一代
特别是威风
现在往往都是追求一战决胜负 尽可能凑齐对方十几个军团 当然自己也要七八个以上
不然对方车轮战就惨了 体力不支
然后打个优势战胜后 把敌军轰出几个郡或城之外
本来很想追求歼灭战 但是把敌军歼灭好像也没特别好处 兵力还是会逐步回复
还不如把几个该打的打一打 然后图个优势完结就行了 也省兵力去打下一仗
想知道大家目前最大的威风 可以一次反水多少城池呢?
目前是武田打北条 大约是三个对十三个 中度威风 然后一战把津合田周遭五个城给夺下
马上阵脚就稳稳地 还省得像是之后打小田原的乌龟 打到小田原整个报废得重建
另外想问 如果二打多 对手不强但是一直冲过来抢撤退点 要怎样才能够挡住呢
雄狮难打群狼阿
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-13 22:52:00
自己体验最多是七城 但曾经因为我方部队太少老马过被偷家 或因为体力不支又被夹击神将兵多也得跪
作者: ssarc (ftb)   2022-08-13 22:55:00
就像亚历山大征服到中亚,也是手下不想打了才被迫停止征讨
作者: Yumichi ( ′-`)   2022-08-13 23:07:00
从小谷安土城突入近畿 二条下触发大威风 一次12城 XD所以现在都不求多面进攻了 一次单点突入 威风拿城比较多" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
蓝圈打会战 红圈全部投降
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-13 23:43:00
我遇到最多是九城,在胜龙寺下方路口打的,大威风似乎就是连结最远两座城范围内(直辖范围是五座)我跟上图一样位置打的,投降的城也一样,不过有些城原本就我的,所以投降比较少https://i.imgur.com/3YXAbMB.jpg 连两场大威风的倒戈范围
作者: huang19898 (huang19898)   2022-08-14 06:16:00
刚刚连续三次中威风都没城投降 这判定好迷
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-08-14 06:57:00
我最多打过9城而已,威风给的城池好像有地区限制比方你在四国的威风就不会扫到中过或九洲的城
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-14 11:55:00
你在自家城堆里打威风扫不到对方的城当然没人投降..守城在城下打中威风很可能只是拿回自家的郡而已
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-14 12:03:00
大威风比较好拿城,中威风我没有看过拿城的
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-14 12:17:00
对方12队以上就是大威风中威风我拿过城,但机率很小,就算有也只有一座绝大部分都只是敌城周围的郡倒戈,但城还是不动
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-14 12:23:00
是啊,我曾经在别人城前中威风,结果大把郡拿了但城没动也许还要看城主忠诚等等的
作者: kaworu1997 (渚カヲル)   2022-08-14 12:38:00
在中国地区强威风 结果只拿毛利两城
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-08-14 12:44:00
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-14 12:49:00
中威风拿的到城啊 人家城下的话大概都行...但如果中间还有一个郡的话大概就没戏了 一定要邻接郡
作者: mark31326 (无六)   2022-08-14 13:29:00
中威风大概2、3个城而已
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-14 13:48:00
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中威风两城 群雄剧本武田从主城往上打小诸跟砥石 在两城中间触发会战拿两城
作者: andyandyandy (kerker)   2022-08-14 17:02:00
作者: JL46 ( (′皿`)y-~ )   2022-08-15 00:00:00
同感+1...自《革新》后,个人觉得最好玩的信长就是《新生》
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-08-15 09:06:00
我打小田原大威风只拿到小田原右下的一座城威风机制有够迷的小田原因为是北条主城所以大威风只能把它旁边的郡拿到
作者: karater   2022-08-15 09:18:00
在山地地区威风拿的城会比较少,在上杉沼田城中威风只拿一城,在关东平原中威风拿三城。
作者: zxcz1471 (gotohell)   2022-08-15 13:46:00
其实威风这游戏设定本来就该存在的...现实本来就有大军压境 然后看衰原主大名纷纷自己反叛从了大势力 像武田VS德川上洛 很多德川下小势力自愿从了武田了...西瓜偎大边桶狭间也是义元打太顺利 小势力纷纷来降进贡送礼 也多少拖住行军速度 没来的及进城在野外搭营遇袭...
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-15 18:47:00
西瓜效应
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-15 19:37:00
被打到总崩的概念
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-15 20:56:00
柴田也是打完一个贱岳就只剩三千人守主城了
作者: Yumichi ( ′-`)   2022-08-16 00:08:00
威风很有趣 PK版再把会战弄得有挑战性一点就完美了光是不要有限定路线+迷雾 会战感觉就很好玩了另外再把只有大名能打会战给取消XD
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-08-16 00:42:00
会战弄得有挑战性=小大名没有空间生存了
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-16 01:11:00
只有大名才能开会战真的太搞了,大名非常忙...到处奔波,应该改为家老以上可以开会战
作者: gummylatte   2022-08-16 01:18:00
真的 给家老宿老多点特权 指家忠诚实在有点...
作者: z2v2r2mk2 (快乐是自己找的)   2022-09-05 18:49:00
迷雾跟不固定路线前几代有,但…

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