[信长] 会战小心得(新生)

楼主: jeanvanjohn (尚市長)   2022-07-27 09:03:06
我是手很笨的人,所以这次的会战有一点点让我苦手。
言归正传,新生的会战系统其实也是创造合战系统的再提升,
不过这次有威风判定,所以要不停按暂停来切换进入战场的部队状况,
以确定怎样才会有优势。
进入战场之后就会出现各部队的分布,关于这点,我的建议是:
要把部队分成两种,主力和突击用的小部队,
主力负责扛对方的主力,小部队视情况钻出去包夹或者偷撤退点。
像我昨天最后打三好一场大威风,我的兵力落后三好快九千,
但是靠着几位神坦
作者: ohyakmu (yaya..ohya)   2022-07-27 09:31:00
开战不应该看得到对手布阵的,不然我都针对放置的...
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2022-07-27 09:40:00
同上,没有战争迷雾真的没难度,加上电脑的主阵上的部队不太会动,随便包夹随便打...
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2022-07-27 09:47:00
合战没迷雾然后ai笨一点算是给玩家的福利吧
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-07-27 09:53:00
手动合战就是给对本作苦手的玩家一点逃课手段吧。
作者: omage ( )   2022-07-27 09:54:00
这游戏够HARDCORE了再给战争迷雾是要…
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-07-27 09:56:00
战争迷雾加上去可能很有趣,不过难度就会更加提升。
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2022-07-27 10:15:00
再加迷雾我只怕做得这么好却卖得很惨
作者: shosan3957 (初初)   2022-07-27 10:21:00
有战争迷雾真的会太硬
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-07-27 10:46:00
Pk版加个地狱难度 多战争迷雾 电脑ai 提升之类的
作者: penguin31436 (germanypenguin)   2022-07-27 10:55:00
蛎崎家表示超级绝望:(
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2022-07-27 10:58:00
这倒是真的,会战才有办法少打多,不然纯物力打不赢作弊电脑
作者: john299081 (john299081)   2022-07-27 11:23:00
可是撤退点胜利之后敌军数量好像也是差不多?感觉还是要尽量绞肉
作者: shields5566 (盾牌56)   2022-07-27 12:17:00
有些场对方全押上来输不了 AI太仁慈啦
作者: t93683 (StepDragon ZD6)   2022-07-27 12:24:00
那就政策研发开迷雾,短时间、区域。或是给技能也不错
作者: sofar302 (@o@)   2022-07-27 12:37:00
战争迷雾加上去 我大概第一场就劝退了,未来高难度追加可
作者: Semei (Semei)   2022-07-27 12:40:00
我觉得可以迷雾 但要看时机 至少要天气起雾吧或忍者兵种(或小部队)。不然准备出征的话 农民也会传八卦吧
作者: jimmy1688 (吉米一路发)   2022-07-27 12:44:00
我有次大威风会战打败今川家,一口气夺五城,结果我没有足够的武将可以当城主,惨!
作者: kuninaka   2022-07-27 13:00:00
信长的武将太强了,少两万都能打赢5万VS7万,AI自动打也赢
作者: JustPractice ( )   2022-07-27 13:02:00
战争迷雾其实可以在设定里面多一个选项 或者开最难难度才会出现之类的
作者: Semei (Semei)   2022-07-27 13:22:00
猴子光秀庆次胜家都不好搞
作者: jimmyyang (诸行无常)   2022-07-27 13:36:00
地主国或事先收集情报,家臣能力才能免除迷雾也是好的方向

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