※ 引述《shena30335 (废文/Stay Night)》之铭言:
为不影响上一篇文章故事完整性
所以Re一篇来检讨一下失败的地方
首先小大名第一个麻烦的地方在人员不足,新生这代编了许多武将,但是偏远之地
仍然是一将难求,可以看出KOEI为了平衡所以给了几个部下可以远国登庸的技能,
不然我的发展会更惨。我有开姬武将但是完全没给我,哭啊~
再来是连我自己都没想到能发展得这么快,得多亏了第一剧本的初始势力设定,
让我能在后面捡尾刀,从而有了能早早进入本州发展的机会(我本来想说可能要
盖满一堆建筑才能打出去)
然后东北地区由于地幅广大,所以军粮变得非常重要,我因为国境纷争事件整个
打乱布局,实在也是意外
为了长远发展,我的本城直接盖满商人町,但需要的钱还是远远不够
而且由于一开始代官就不足,导致我本城的郡发展也没有特别好,而且虾夷的
郡体质先天也不够好,郡下的商人镇最高只能3,田地更是有几郡最高才1
https://i.imgur.com/6qQiCiC.jpg
然后我一开始的郡发展错误,没有注意的有高级聚落优先开发,不然如果早早盖出港口
可能可以更加舒缓经济一点
另外没有能力值差不多的武将可以用也是难度又提高的地方,虽然中期开始我盘据
三座城,但是一直有压力,打不出去,战损差距不大的情况下没办法扩大战果,中
期开始东北的城久无战事的地方城防值都满了,距离又远,变得易守难攻
外交部分算是惊喜,我本来一开始打下浪岗后以为守不住,后来才想到利用援军
去损耗牵制,没想到给我玩对了,但是代价也非常高,必须长期卡一个亲善团,
以及每个月的亲善费
本来经济没那么拮据最高时有到约1500/每月,但因为我急着开政策,所以后来开
始有经济压力,尤其远国登庸后来一次2000、国境纷争一次1000,都非常不友善...
但是远国登庸又是少数获得人才的手段,不用也不行
最意外之二是没想到还有城主不听命令自己跑出去的突发事件
这里我只有两个选择,其一是让他派兵去国境然后被南部家歼灭
其二是手动让他出城,放置1~2个月躲开事件回城,但这造成军量严重不足,最惨时
我满兵4500,携带粮只有60几日,自保有余但根本无法往外扩张,光行军到
三户城下就要大概60日了
发展到这里我其实心里就有底了,只是没想到安东家在换了当主后居然会直接
跟我敌对,让我有点心态崩溃...
(好姪儿...我跟你爸爸是好朋友耶,你不帮忙起码也别打我啊...)
如果能早点给个武力有70~80的部下,或许还能有更好的解法
毕竟战斗优势还是最佳解,一直亲善安东家虽然收益大但也付出很多
总之,提供一点心得给看倌们
这代好像大多有玩过的玩家都觉得普遍难度偏高,其实还蛮符合正常封建战国
的结局
虽然最后没能达成蛎崎家的野望,但整个过程中还真是绞尽脑汁,有享受到策略游戏
的精随,希望可以抛砖引玉,期待有板友哪天可以实现新生这代的蛎崎家的野望
(我设定是史实/战死少/寿命一般/有姬武将)
推荐给想挑战小大名的板友们,高级蛎崎家,真D好玩
感谢各位观看~