(ㄧ)没有后勤补给造成的连锁问题
因为军粮不能沿路补给
1.所以出兵有时间压力(怕仗没打完先饿死)
2.所以不能慢慢包围等敌人投降
3.所以攻城通常用“强攻”
https://i.imgur.com/YzAZAcA.jpg
4.所以城下町都被破坏了(被占领的城市被打残出不了多少兵,也没粮食支撑)占领区没
办法变成战力,后方派出的攻城兵力又耗损很大
5.所以短期内无法继续攻击下一个目标,变成对方也有时间等兵力恢复跟你下次再大战一
场
我怀念创造时代常常顺风场连下数城
又用新占领的城派兵继续往下打
虽然可以用城下设施跟政策增加粮食天数
但是建筑要浪费一格地,政策又要花不少钱
https://i.imgur.com/r9MUnUQ.jpg
(二)“劳力”太少
少到什么程度?请看下图
https://i.imgur.com/V0yZ9mL.jpg
我打下半个日本,总共也只有21劳力
(本军团75城482郡才11劳力)
建设一个城下设施要3或4劳力
https://i.imgur.com/jB47Tdy.jpg
连执行救灾煽动放火挖角登庸都各要1劳力
https://i.imgur.com/dwqppAs.jpg
这样一次能做多少事?国家要多久才能壮大?
(三)无言的“军团”AI
离大名根据地太远的城市会掉收入
https://i.imgur.com/Ku2ezB1.jpg
我有成立军团并指示军团攻略
试了几个军团长,不出兵就是不出兵…
(四)好玩但只能大名本人玩的“会战”
会战打赢可能会让附近的郡倒戈,其他势力更改态度
可只有大名的部队在场才能进入会战!!
如果大名本身能力差,大概不会想派他出战
大名能力不错想一直打
可是随着领地扩大,大名根据地会离前线越来越远
因为军粮的关系走太远没效益
只能迁都(转移根据地),那迁都要花多少钱呢?
https://i.imgur.com/nidACil.jpg
距离越远越花钱,半个日本要9万
我从九州移到四国就要6万,初期钱难赚就别想了
(五)疯狂好战度
我明明选初级
(因为开中级武田被围殴觉得电脑太狂了)
https://i.imgur.com/bN9dxzF.jpg
然后…
https://i.imgur.com/868u6li.jpg
刚开局就被织田举国之力来袭
小大名在这一代恐怕没办法翻身了吧
势力大的也不能随意出兵
最好等敌国打起来再去渔翁得利
我玩信长或三国很少开最简单难度
结果我选初级难度大友家也打了31年
才就任征夷大将军破台
(而且才打下一半日本,不是全日本)
https://i.imgur.com/nCw3M00.jpg
打下一半就觉得很累
另外一半的日本都剩大国如武田北条伊达
想到接下来每一波战争都要面对他们举国之兵
一次能拿下两三座城我就偷笑了
打完又要等兵力恢复再重复上面的动作
到底要几年才能统一全国呢?
想到就好累啊......
对了
小大名统一地区也可以结束游戏
但不算破关
另外似乎发现一个bug
每次同盟到期之后都会说有部队在他们领地
导致变成停战状态
但我明明所有部队在家没出去啊?
有人遇过吗?
不知道为什么分类不见了,修改也找不到分类@@有人知道怎么处理吗
作者:
ohyakmu (yaya..ohya)
2022-07-25 23:24:00我也觉得打下城池变废墟很烦,离根据地太远是要打多久,一直迁都一直重来
同盟到期会停战三个月 那只是提醒你部队要快点移走不然会有外交逞罚 忠诚度掉很凶
作者:
Isuzel (Isuzel)
2022-07-25 23:47:00标题的中括号改半角的 [ ] 看看
作者:
IVAN1999 (你居然用那里)
2022-07-25 23:54:00应该说这代玩家扮演的不再是一个势力,而是大名本身所以劳力不是国家的劳力,是你(大名)的劳力
创造我可以上级一个晚上统治全日本新生我玩三天才刚把手摸进近畿
作者:
IVAN1999 (你居然用那里)
2022-07-25 23:58:00同理,手合当然也必须玩家亲征战场,总不能学宋神宗与某光头在家遥控对吧
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2022-07-26 00:06:00研发政策后可以委任AI自动盖
所以北条超强 氏康本人特技 北条特有政策强到不行打下来地可以保留 战力雪球就是比别人快
作者: AcPoVI (AcPoVI) 2022-07-26 02:28:00
这代劳力其实严格来说只有本城的城下设施是必要的郡内开发根据地可以丢给代官根据地以外强制给知性开发根据地以外的城下设施可以定城下方针自动盖基本上劳力的作用就是盖根据地的城下设施以及根据地外的城下设施或者根据地的开发AI盖的不满意可以用劳力手动修改因此其实没到很缺
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-07-26 02:55:00如同前面推文讲的,这代是玩大名而非势力,你不能用中央集权,万事亲力亲为,事必恭亲的方式玩,这代的核心理念是封建体制/地方分权/农村自治,所你主要劳力是花在你的根据地,外地是交由知行去做,你只是给个大方向、方针而已。*所以
作者:
SKTP (SKTP)
2022-07-26 03:49:00玩到中后期劳力根本没屁用==军团的部分则是有点迷,要嘛不动,一出手就是连下好几城我用前田利家当军团长,这军团自己打下四国跟半个中国
右上角有资讯可以看军团状况通常不出兵是因为军团本体的军力问题不如敌人AI不会纳入自己武将多能打,少一万不打就是不打即便敌人的大军支援不到边境小城
作者:
SKTP (SKTP)
2022-07-26 10:35:00到需要开军团时也不用自己一个城开发了吧,打下来就丢给军团
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-07-26 11:10:00我反而觉得劳力都要用在直属城池的提升石高那些才快吧...等分出去的城主慢慢提升是要提到几年...前线烂城丢给军团让他们练前题是前线不紧张吧 (虽然有停战主城留高政治的耗费一劳力去提升城池石高300还蛮划算的...当然主据点也是要消耗就是...
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-26 11:15:00有先帮军团长主城打个底再交给他会发展得比较好
劳力有用啊,帮他盖东西,还有谋略前线打下来的城很破,劳力不够盖设施
作者:
pcs80806 (da142)
2022-07-26 16:16:00想问经济常常莫名赤字找不到原因
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-26 16:23:00先猜政策开太大
没错 你帮城主提升石高他才能满足基础设施的增筑条件等城主自己盖..除非你是信长这种很容易放满人的势力否则太难