楼主:
eelse (This is Sparta)
2022-07-06 16:34:44趁著夏季特卖入手了之前大家一致好评的三国志14
老实讲大概10代以后就没碰三国志
主要是光荣这几年的战略游戏实在了无新意
都跑去玩文明帝国6, 全军破敌三国系列..
入手现在大概一周
三国志14实在是令我惊艳
跟以前相比调整的东西非常多
尤其是开三顾茅庐的刘备对新手来说难度很高
变成开始去查一堆资料来研究
资料来源网站大概是这边
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
对刚入手三国志14的人
来讲有些资料最好更新一下, 跟过往能力的相关性有些变动
统帅:率领军队的五维, 内政官治安, 都市训练
武力:兵舍开发, 都市募兵, 武力系战法
智力:商业开发, 计略成功率, 智力战法效果
政治:农业开发, 探索成功率, 建筑日数
魅力:土地占领, 登用
其中主要更动就是军队主要看统帅
开发商业看智力, 开发农业看政治, 开发兵舍, 炒地皮看魅力
在都市方面
要增加收入主要是都市人口跟附加的区域数量与开发程度
像是新野这个前线都市, 区域根本开发不起来
曹老板天天带手下来逛街, 走过去辛苦开发的值就爆掉了, 非常的写实
三国志14代最有趣的就是军事的改动超大
跟以往比较起来, 多了个断粮变得像在下围棋
新手一开始的问题常出现在兵力是否要集中在神将上
实战的感想是...
请参考自己手下的武将个性
有许多有趣的个性很适合放在战场上
应援 => 自部对外 3 格内男性全能力上升 1.1 (各种妹子)
妙算 => 3 格内敌军防御防御低下 (徐庶)
实际上玩起来的搭配建物变得很有趣
在建物部分, 除了弓箭塔之外
阵的效果也非常有用, 在新野变成塔防实验场
像是 buff 堆叠
让赵云带 3000 兵 (胆力发动) x 1.1
夏侯氏躲后面 3 格发动应援 x 1.1
阵 + 防御 10%
再搭配后面的雁行阵射箭, 锥形阵断补
只能说三顾茅庐的刘备真是让我获得不少乐趣的剧本