[三14] SAN14的魅力在哪里?

楼主: jeanvanjohn (尚市長)   2021-10-10 18:51:48
...先声明这个标题不是贬意。
我也承认过,我一开始是因为有老杨才买SAN14的,
但玩到后面我就算不用同盟军,还是玩得很过瘾啊!
感觉SAN14好像有种魔力,让人一直想玩下去,
甚至也很想挑战难度高的破关方式(比方说用韦康挑战破关之类的),
这是我从SAN11以来,很少出现过的废寝忘餐状态...
所以我想问一下,大家觉得SAN14的魅力究竟何在?
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2021-10-10 18:59:00
控兵遭到限制
作者: kuninaka   2021-10-10 19:01:00
老杨是谁
作者: huang19898 (huang19898)   2021-10-10 19:19:00
前期人才虽不强但能做出很多特色各司其职粮食补给 对地方的掌控开发经营比较有写实感
作者: givar (....)   2021-10-10 19:21:00
地形 补给线
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-10-10 19:50:00
莱莎(x
作者: mekiael (台湾加油)   2021-10-10 19:52:00
很有战略感,不能无脑乱打,攻城前先把周围地域占领起来确保补给线和包围的玩法也很棒
作者: plan1 (Tony)   2021-10-10 19:57:00
杨威利啊
作者: youdar (Yoda)   2021-10-10 21:25:00
在可控和不可控之间的平衡做的很好
作者: koala7124 (koala)   2021-10-10 21:28:00
说的好想换新电脑搞一套来玩玩 看着十年笔电暗自泪流自三12开始 十年笔电就好喘
作者: harryrrah (专注实践)   2021-10-10 22:08:00
推上面y大 一次要想好十天后的动作,很有战略感。
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2021-10-11 00:09:00
有莱莎
作者: chengson (凤山新生)   2021-10-11 11:39:00
有莉拉
作者: qazwd (sam)   2021-10-11 13:14:00
好玩,控兵有限制,后勤补给不能停
作者: john668 (john668)   2021-10-11 14:17:00
之前弄了个50万大军出马 真的很爽 整个画面都是军队塞满
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-10-11 18:41:00
控制地盘涂色比以前占城的概念更优 控兵需要预判AI行为 个性五个使武将特色更丰富
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2021-10-11 19:05:00
每个武将都更有个性了
作者: Pujols5566 (保丽龙要不要回收?)   2021-10-11 22:51:00
其实14就是9代的威力加强版,你喜欢9就会喜欢14
作者: warlam (G.I.揪)   2021-10-11 23:48:00
但九代兵队能驻守阵地城寨,到反而14不能
作者: violing613 (house..my pet......)   2021-10-12 12:52:00
其实六代也有 尤其断补给跟看n天才能再下指令这点不过13威加都没玩完 心灵还在补血阶段
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-10-13 12:21:00
我也不知道,一直当小画家涂色感觉很爽XD个性的设定是还蛮好的,我相当喜欢
作者: wpd (??)   2021-10-13 18:49:00
个性太死板了 会不会失控乱冲应该要设定机率性
作者: kairiyu (E N O U G H is enough)   2021-10-14 16:59:00
妹子图片够正?
作者: wdcr (无敌超人)   2021-10-14 18:09:00
只提战斗的话我最喜欢八代 不过也跟他是走格子战棋有关 XD
作者: koala7124 (koala)   2021-10-14 19:23:00
战斗模式 三8和三12 三7和三10 都有风格相似之处
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2021-10-15 17:25:00
pk版好玩
作者: rewqasdf ( )   2021-10-28 16:57:00
看人 不差

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