[信长] 信长之野望‧新生 2022年发售

楼主: colamonster (可乐怪)   2021-10-02 12:41:02
PV
https://www.youtube.com/watch?v=YwYLCAujBhE
官网
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
整体看起来是继承了大志跟创造的底蕴
主打的是“AI家臣即使玩家不下指令也会自行判断行动”,呃....
我并没有对KT的AI功力有很强的信心就是 QQ
从官网的叙述跟画面还可以看出其他一些新系统,包含知行系统
不过详情可能要等10/26的40周年纪念直播再公开了
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-10-02 12:42:00
作者: wdcr (无敌超人)   2021-10-02 12:44:00
作者: Borges (波波波波)   2021-10-02 12:45:00
看起来比较像创造+CK 感觉有搞头
作者: ocean11 (深海)   2021-10-02 12:45:00
要落实封建制了吗
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2021-10-02 12:46:00
这次不用箭头了
作者: lu3yao (放空之神)   2021-10-02 13:10:00
看起来很不错 这下子希望AI更强一点啊...不然要是底下武将都像智障 玩家会高血压
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-10-02 13:22:00
那批自天创用了快20年的武将立绘...能不能"新生"呢?
作者: NoPush (没推)   2021-10-02 13:38:00
意思是只要玩家不随时注意家臣,家臣就会到处去送头吗
作者: tsmcprince (努力中)   2021-10-02 13:42:00
AI的判断:大久保长安去打仗!前田庆次去种田!
作者: fortrees (九黎鲧)   2021-10-02 13:56:00
有国众有道路 但没看到内政
作者: rommel1 (rommel1)   2021-10-02 14:00:00
不随时注意家臣 自动发生本能寺?
作者: rneovv (喵)   2021-10-02 14:10:00
作者: cty78221 (囧)   2021-10-02 14:20:00
感觉又是一款基于创造引擎上加减魔改出来的东西
作者: qazthlin (电线一条)   2021-10-02 14:28:00
创造如果改的好倒也OK
作者: Borges (波波波波)   2021-10-02 14:42:00
只要能够把扩张太快没管好家臣 家臣会造反 做出来就好之前不管信长或三国 都是扩张越快越好
作者: fall80926 (小牧)   2021-10-02 16:17:00
松永久秀表示:
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-10-02 16:20:00
只拜托画面跟UI最起码弄精致些,大志开倒车的太严重了
作者: wanters (Reset)   2021-10-02 16:38:00
封建制真实性高可是游戏性真的很低...
作者: Harunobu (武田晴信)   2021-10-02 17:11:00
真的用创造底我就推
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2021-10-02 17:20:00
有吸引到我
作者: tom27751989 (Himeko)   2021-10-02 17:33:00
大志with pk 出了我有买 不过玩几个小时还是觉得不知道在玩啥就当做抖内下一部信长的军资金了...
作者: bear26 (熊二六)   2021-10-02 17:36:00
…我觉得很像大志PPK囧
作者: mekiael (台湾加油)   2021-10-02 17:51:00
等游戏出来就知道了…但目前看到的影片实在提不起兴致,内政看起来很虚,战斗没什么爽感
作者: rommel1 (rommel1)   2021-10-02 17:54:00
战斗画面蛮精致的
作者: NoPush (没推)   2021-10-02 18:03:00
应该比较像有加入三14的
作者: djar0611 (陈拼其)   2021-10-02 18:05:00
AI真的能选择本能寺的走向吗
作者: yeadean (亚典波罗)   2021-10-02 18:22:00
目前没兴趣,等细部情报
作者: fortrees (九黎鲧)   2021-10-02 19:15:00
作者: sofar302 (@o@)   2021-10-02 19:16:00
有点像创造+大志 希望能融合得好一点,不过KOEI你知道的当你希望他融合的是优点时 偏偏只留下缺点
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-02 19:19:00
哈哈~
作者: fortrees (九黎鲧)   2021-10-02 19:19:00
该不会只有实机大地图吧w
作者: tupp   2021-10-02 19:19:00
光荣有一台同步中文翻译的,看起来还是很像大志
作者: trauma (黑夜中的黑烟)   2021-10-02 19:20:00
作者: fortrees (九黎鲧)   2021-10-02 19:20:00
创造皮大志肉(?)
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-02 19:22:00
没了@@这些根本就中午的内容...本来希望他多讲一些老版赵云
作者: luismars (ㄚ卜)   2021-10-02 19:37:00
哀...
作者: rommel1 (rommel1)   2021-10-02 19:43:00
看直播背景 不如改开发 信玄之野望算了
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-02 19:45:00
帝王传,12/23
作者: fortrees (九黎鲧)   2021-10-02 20:16:00
看巴哈介绍 旁边的郡像三14一样 叫AI发展军商农或出兵然后自己的主城可以盖设施
作者: Nevhir (烟霄微月)   2021-10-02 20:27:00
像大志 手游感还是在
作者: efreet (Soth)   2021-10-02 20:59:00
至少画面比大志舒服一点,大志某些接口的蓝色底超伤眼....
作者: Uber (Uber)   2021-10-02 22:06:00
说个笑话 KOEI有AI
作者: womf (魔兽)   2021-10-02 22:12:00
头好痛 像大志有够不妙
作者: CLawrence (L)   2021-10-02 23:16:00
要是P社的CK系列玩法套用日本战国应该也不错我记得好像有人制作过MOD
作者: tupp   2021-10-02 23:57:00
我有想过如果套文明帝国的玩法用在光荣的游戏会不会比较好玩可是这样那一堆精美头像根本就没用
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2021-10-03 01:14:00
概念会让人期待 但KOEI的AI只能科科吧
作者: alvis000 (艾尔)   2021-10-03 01:20:00
koei的AI 怕爆
作者: ja200920 (ja200920)   2021-10-03 01:28:00
其实p社当初就有一款实验性质的sengoku,只是很多问题
作者: tmpss90187 (poikuma)   2021-10-03 01:46:00
有办法让玩家去training ai就变神作
作者: bear26 (熊二六)   2021-10-03 03:29:00
这次感觉就是大志用上CK的概念我记得光荣小组以前就说过他们其实有玩海外SLG只是因为光荣的战国和三国系列主轴还是武将所以考量本身就不太一样
作者: ohiyo2 (跟ptt一起出社会)   2021-10-03 06:56:00
三14的AI已经不错了呀
作者: mamahayai   2021-10-03 07:40:00
如果能像天道一样编辑AI的话或许能期待
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2021-10-03 07:45:00
大志…
作者: ronga (幻影苍紫)   2021-10-03 08:40:00
希望有战争迷雾,情报都要自己去收集
作者: xiue (蘇)   2021-10-03 08:52:00
我不期待他的AI多高竿,只要 "正常" 就谢天谢地.
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2021-10-03 09:18:00
怎么不是战五的信长
作者: modo (更多)   2021-10-03 13:43:00
结果就是家臣AI和敌人AI互相盖行进路线,cpu就烧掉了XD。
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-10-03 13:50:00
难道是说把名将放后方种田,杂鱼们带一堆三千去攻城的AI吗?..(抖
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-10-03 15:08:00
光荣的我方AI 感觉比敌方还蠢
作者: bobbytsi (不时龟毛)   2021-10-04 02:47:00
回TUPP大,信野有一半的全盛时期是从文明3借镜来的,从将星录开始烈风传、革新、天道都是文明帝国的基础+日本武将,成吉斯汗4也是如此
作者: bear26 (熊二六)   2021-10-04 10:53:00
革新天道就和文明没什么关系吧但是前几代很明显而且中间还夹着苍天录和天下创世都被遗忘了应该说将星录和武将风云时期最明显烈风就是基于这之上进化的 就不是那么文明感
作者: ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)   2021-10-04 10:54:00
NS中文拜托
作者: super1315566 (台湾中国,一边一国)   2021-10-04 22:48:00
观望+1
作者: bobbytsi (不时龟毛)   2021-10-05 07:30:00
革新和天道一样是大地图,然后还有加上科技,所以我觉得也是在文明帝国的基础上延伸出来的,只是要叫武将执行内政打仗要武将带领而已可能我爱玩文明系列,所以提到的这几代我也特别爱玩
作者: KKyosuke (春日恭介)   2021-10-05 08:02:00
差太多了吧而且将星录跟烈风传都比文明帝国3上市的早照你这种说法也该是文明帝国借鉴信长之野望喔当然成吉思汗4也比文明3早...
作者: homer00 (肥宅乡民)   2021-10-05 09:26:00
希望成吉4可以来个HD版本上steam QQ或是天导108
作者: bear26 (熊二六)   2021-10-05 15:32:00
那个 成吉和将星的地图方式应该是文明帝国2 1996https://i.imgur.com/x8FhTWy.jpg成吉4 1998 将星 1997文明帝国1 则是比较像另一类型的 当时是俯视角 2-3才是斜角
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-10-05 16:02:00
感觉是内政大志,军事创造...
作者: KKyosuke (春日恭介)   2021-10-05 21:36:00
那个年代都斜角啊 模拟城市系列也斜角
作者: grassfeather   2021-10-07 10:10:00
我还蛮喜欢AI到处乱搞的,这样才有事作。如果武将状态除了生病外,可以像实况野球有调子就更有趣,电脑才不会几年就膨胀变魔王。后面这几代都要抢时间,说实在不太合理。
作者: recursive (recursive)   2021-10-07 16:11:00
koei继续发展游戏性不好吗?要玩真实性我玩p社游戏就好
作者: wdcr (无敌超人)   2021-10-07 16:34:00
其实如果有主义的话应该不错像是那些霸权、征服的下属武家就会想办法扩张自己领地割据或保全领地主义的武家就可能种田种好种满 被打才会动作
作者: caity (cait)   2021-10-11 10:58:00
明智光秀的野望
作者: flycarb (天镜老人)   2021-10-15 15:22:00
P社在努力追求游戏性,各种奇幻路线。KOEI却在往真实性走
作者: redbeanbread (寻找)   2021-10-26 11:51:00
手游化回不去了吗

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