Re: [大志] pk版游玩心得跟都市传说

楼主: ckallen (hysteria)   2021-09-28 15:06:18
最近 steam 大志+PK -50% off 特价大概一千出头
尽管负评偏高,看了O大板友的心得 & 当作小时候的赎罪就买了
也简单写一下简短的三天游戏感想,大致跟O大想法差不多
先写结论,UI设计不佳造成多额外的时间在操作上,
但也多了不少贴近现实的策略游戏概念,整体来说如果以1000左右算可以入手
另一方面也是为了给KOEI继续"信长"的支持
内政方面设计觉得不错
各郡特产对应建筑物和城池位置加权配合
农业照四季的才能做不同的播种 施肥等等
农民 农兵 流民的兵农分离还有人口概念
治水 生产 肥沃度互相影响粮食产出
(但少了道路修筑 QQ)
军事外交觉得跟前作差别不大,但少了国人众真的可惜
如果军事外交能够再提升一点细节,UI重新规划一遍,整体来说算是不错
※ 引述《obegon16 (欧北共)》之铭言:
: 手机排版抱歉。
: 大志已经发行很久了,不过负评偏高(即使出了威加,负评还是很多),相关的讨论热度相
: 比创造(或是革新、天道)来说低不少,我也是近期才接触。而且感觉很多游戏实况主、评
: 论网站或网友相比信野系列,更倾向把大志跟314相比的样子,至于好坏不置可否。
: 蛮多详细的分析,其实已经有网友分析过了,这边就只谈一点自己的想法。要强调的一点是
: 我是直接玩威加(本体是未完成品)然后相比前作,这作比较明显的亮点是外交、方策图(
: 包含评定提案)、商圈跟志的设定,然后还有军事方面的改动,所以先从这些方面谈谈,后
: 面再说点其他的。
作者: sunways (米球)   2021-09-29 16:25:00
我也有买 觉得可以玩
作者: Sam30526 (Sam)   2021-09-29 20:36:00
我个人最在意的是内政,连家臣最多的织田多打几座城就生不出人可以做内政了,这样中期会很痛苦吧?
楼主: ckallen (hysteria)   2021-09-30 10:18:00
玩到不合理的地方 别人打我从属国居然不能助拳 天才设定
作者: wdcr (无敌超人)   2021-10-01 09:48:00
等一下 大志不用做内政阿..还是说内政就是叫人盖东西?盖东西的范围超大 大到乱七八糟
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-01 13:04:00
抱歉,看来是我记错了,我只记得当初我每座城武将数远远不够顾家
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-10-01 14:26:00
不是内政而是建设吧?如果想盖满尾浓平原,初期的人才的确不够用
作者: ssw0929 (快速直球)   2021-10-01 16:42:00
一开始就算有人钱也不够吧

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