这几年三国手游百百款
但为什么有些被贴上免洗游戏的标签?有些却不断有新玩家加入?
到底什么样的三手游可以在现代存活下来?
个人认为的要素有下:
1.剧情要贴近正史
太多作品蜀国的戏份太重,明明魏国才是正统
还把蜀国以外的势力都当成混乱邪恶
个人认为可以在开局自选势力是最好的
2.角色设计要鲜明&具个人特色
我觉得偏写实的风格更能感受到当时战争的氛围
美术设计也更应该将武将与文官的立绘区隔开来
https://imgur.com/jBUOD4k
https://imgur.com/2E1Mq0v
(谁武谁文一眼就看出来了吧)
3.合理的数据资料
为了剧情张力,甚至文学作品都会把人数/战力/资源翻倍
像是曹操率领百万大军进攻之类的
一位武将应该也是从一千人带起吧(如图)
https://imgur.com/7tZEfDB
这部分就考验游戏团队愿意花多少心思在正史上
至少在真实的基础上写剧情,可以让观众更沉浸其中
如果用这些来检视市面上的三国手游
三国志战略版大概是比较符合的
虽然他最近S4新赛季和势力平衡还有许多要改的地方
但是瑕不掩瑜
线下有很多群组在讨论队伍配置、战法、战报XD
https://imgur.com/THef2tS
(自己的领土自己盖,虽然我只是休闲玩家)
不知道大家目前觉得哪个三国手游潜力最大?他们具备的要素又有哪些?
因为PO在KOEI版就不演了直接把游戏名称打出来对吧
作者:
ReganLu (RLU)
2021-08-24 12:28:00请洽专版
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-24 14:39:00必备要素:1.图片能盗多少算多少2.礼包能卖多少算多少3.战力数字能多高是多高4.广告能多骗就多骗5.倒了换皮重生几次就多捞几次
认真回,手游唯一的必备要素就是在手机上能玩~因为有时真的身边就是只有手机,没有电脑或游戏主机...不然什么正史、立绘、能力、内政啥的,玩单机版更丰富
作者:
xm (Why so serious?)
2021-08-24 15:40:001.给嘘 如果游戏太强调这部分反而是排斥特定爱好
作者:
ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)
2021-08-24 16:56:00抽卡机率不要调
排行榜系统+一堆服务器,不用玩家多,只要让那种土豪在游戏里一掷千金就好
作者:
torrot (totoro)
2021-08-24 18:04:00这款我还在玩 抱歉还是不要乱推广
作者:
rommel1 (rommel1)
2021-08-24 22:37:00每季重置一次好累 一直要重练 满红课长就是练的比你快如果能搞个大地图,把所有历史势力.玩家都丢进去,不重置该有多好 然后弄个超长的科技线跟等级 可以一直玩下去战略版只是一场接着一场的比赛而已~~~
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2021-08-25 09:18:00科金
作者: ntntc123 (教学人次&服务品质的平衡) 2021-08-25 10:56:00
不重置更惨 霸服了就再也无法翻身所以三国志手机版 现在都采季赛和随机合服 只是无重练
作者:
ppo7741 (阿甫)
2021-08-25 12:03:00课金抽卡
作者: wilson00164 (狐狸) 2021-08-25 17:19:00
1完全是个人喜好问题吧,就算大家知道演义是创作,大部分人还是会用演义眼光看待游戏。你觉得开局送赵云跟开局送许褚哪个听起来比较吸引大众?
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2021-08-25 22:09:00这篇我不行
作者: ntntc123 (教学人次&服务品质的平衡) 2021-08-25 23:00:00
开局送香香裸衣 (误)
作者:
cobras47 (cobras47)
2021-08-25 23:12:00我想玩武将不想玩君主 然后在里面养老 都没这种的orz
作者:
passpass (Pass~)
2021-08-26 16:35:00业配还写那么烂 拿钱就用心写文好吗
作者:
morce (意识の流れ)
2021-08-30 08:34:00只要该有的人物有 就好了