当然我知道原PO想表达的是用今川义元打那场最艰难的战斗。
但,有一个我好多年前在他处发表过的,电脑版的BUG。
这个BUG会有桶狭间的形式可却不会有那场艰难的战斗。
没有挑战性,单纯就只是BUG。
今川开局,
一开始进评定间,就会被问是否要上洛。
这时候选是,就会是艰难的一战,
也就是全混乱开始的桶狭间,要存活就得事先练好一堆特技还得靠运气。
但这时候也可以选算了,取消上洛。
取消了之后,看似事件就此打住了,
可是实际上此时(或之后)攻击织田家的城池(刚开始也只能选鸣海城),
只要织田信长亲自从清洲城率援军来救,
就仍然会引发决战。
这决战虽然也会出现桶狭间之战的CG,出现危机的音乐,
但我方(今川家)却不会混乱,
因此可以乐胜。
击溃信长本队之后就能直接并了整个织田家。
这我不知道是设计的BUG还是故意的,
也不确定电脑版以外,像是PS版是否仍适用。
至少电脑版确实可如此。
顺带提:
1.由于刚开始鸣海城城防弱兵也不多,
所以要攻陷它不难。
但要触发信长出来决战的事件必得是织田本城援军到著,
太快攻陷就不会有任何事件了。
2.如果已经打下了鸣海城,没关系,
后面的那古野城、小牧山城任一城仍然可以有一次机会套用这个模式:
只要织田本城援军到著,
就会触发事件,
而这时的战斗,我方都不会混乱。
3.由于有等待事件发生的情况,
所以织田方不论是鸣海、那古野或是小牧山城的守将,
都不可能劝降:就连林秀贞都会死守到最后一刻。
不过刚开始这几城的城防都太薄弱了。
如果不放水待机一下,其实都有可能等不到织田信长援军就被攻拔了。
以下附简易示例影片。
https://youtu.be/utfgV2EjwUs