如果以一般方法游玩,雍闿在这个剧本中会受到孟获、刘焉、邓艾三方夹击,根本不可能好好种田。
虽能在开场就登庸到南中第一智者李恢,全国人力也仅有五人,五星级难度当之无愧,超级难度下若不用一些欺骗AI的手法必定极易灭国;对开局人力素质智政建设生产力都极差的雍闿军来说实在禁不起任何消耗。
多次尝试后,发现堵路后可以让邓艾军取道成都,二虎竞食则建宁无事,摸索出雍闿得以避战种田的方法,流程梗概大致如下(一些细节好像可以再改良):
登庸军师,瘫痪云南
1.1 251一月初雍闿搜寻出李恢。这时有机会舌战强取,但非必要,因为月中第二回合雍闿即可顺利登庸李恢。
1.2 同时派高定领4000或2600兵往云南境内的渡口西侧筑阵(建设速度分别是4及5回合,我觉得都可以,能接上后续行动即可)。这个阵能让云南建设完全停摆并持续耗兵拆阵,将来可以几乎不费兵力攻下云南。
另外前几回合都不必褒赏保留行动力;高定等人情义度虽不高也不可能马上被挖角。
2.1 登庸李恢后雍闿立刻带19000兵输送队往成都出发,城中李恢等人先提高治安后让李恢盖军事府,以节省往后防卫设施的资金;朱褒鄂焕(及高定回城后)随即开始其他建设。我是让鄂焕盖锻冶自动产枪,朱褒盖一个黑市后盖农田,高定主要盖市场(黑市到第二年就自爆,没必要盖太多)。
因为雍闿种田策略的主轴就是避战,兵舍等到第二年甚至第三年再盖就好。
2.2 李恢完成军事府后带2400兵、三百天粮及1940金北上,主要是在毒泉北方渡口周遭筑阵及土垒(建设能力等同高定4000兵);完成后的效果包括让成都来敌改走西侧毒泉,江洲军也会弃建宁北方栈道而过境成都。而即使设
施没有全部完成、部分仅有地基,只要部队正在渡口建设,AI也会判断此路不通。(只要没被放流言,李恢的忠诚度完全不会下降,不用怕他被挖)
包括其他后续建设的建宁整体防卫布置大致如图:
https://imgur.com/Zq9jowr
红框是初期必要设施,黄框则是后续补强用,未必必要(最东侧的阵似乎往西移到主径上较好);黄框部分的顺序及作用稍后再说。李恢负责渡口旁的三个阵及土垒,剩下500金要去成都。
引兵耗敌,借刀杀人
3.1 雍闿的输送队会在三月初或三月中(依登庸李恢的时间而有差异)抵达成都境内,刘焉会派出雍闿队两倍的40000兵力迎敌,这个数量超过成都初期的所有兵装;雍闿队的行动就是要让成都建设停摆,并让这些人饿死。若不先消耗这批兵装及兵力及把武将带出城,刘焉在五月左右就会建设好杀过来。
我是习惯让雍闿队带500金盖阵(需时5回合),都是步兵的刘焉军到达渡口则要6回合,也可以待机等刘焉军来了后再折返跑即可,但盖阵有确保雍闿离境后成都建设仍然停滞的效果(虽然它撑不到三回合)。
3.2 在雍闿队出发后就要注意刘焉的建设顺序,如果先盖好锻冶场则种田法开局就算是失败,这表示刘焉能轻松补充兵装并朝建宁发兵,雍闿队的消耗作战会失去关键效果。但视成都的武将数而定,若AI判断人手不足,即使雍闿到成都境内锻冶场已在建设中仍可能会自爆,以让武将领兵出阵。
虽然雍闿不在城中无法评定,仍可以借由部队放火或改变城中武将官职来影响AI行动参数,所以以上问题可以SL解决。
刘焉军可能会追击雍闿到建宁境内,眼见建宁兵少甚至放空城(通常这时会需要派高定去修云南的阵)就会试图攻占;但只要有建设上图设施他们就会走西侧毒泉,因此不必担心。
锻冶场和引兵是可能要SL的部分,另外则是邓艾有可能提早向建宁进军,若渡口设施建设不及他们就不会绕道成都,这个阶段较需留意。
3.3 正在毒泉渡口旁建设的李恢队在刘焉军粮尽退兵后,随即往成都渡口旁盖阵;建宁的设施没完成没关系,退回建宁后的雍闿立刻带3200兵(建设力和李恢2400等同)及400金去修补李恢没完成的设施,并在毒泉北方主径上多盖一座阵,这是为了确保江州军会放弃这条往建宁的主要道路。
李恢到成都盖阵时不必担心刘焉军前来驱逐,因为钟会写定的策略会在这时(约六七月)往成都发兵,刘焉会优先对付他们。
而差不多同时邓艾已攻占永安,并在这之后将目标放在建宁,但因设施挡路邓艾军会取道成都,几乎都会被刘焉军拖延乃至歼灭。邓艾通常会去永安,除了他和邓忠外的杂鱼都不是刘焉军对手,除非刘焉被消耗到太弱或因钟会夹击无力兼顾,出现漏网之鱼的机会不高,原本的头号大敌反成最佳战友。
成都最后这个阵的功能是做个保险及预警机,持续让刘焉建设停滞无法提升产能,而成都部队在歼灭其他敌人后会去拆阵,但很可能粮尽饿死;这个阵也能稍微迟滞没被截住的邓艾军(如果有的话)。
一旦成都能派出完整部队去拆阵时,就表示他们准备往建宁发兵,该加速对云南的攻略(视情况可以去迎战并修阵,但未必有人力和必要)。
安心种田,得云望蜀
4.1 完成以上步骤后,游戏时间大概在十月左右,大体上成都将持续因钟会的侵略及邓艾借道而不断采取守势,无力进攻。如果没留意3.2的锻冶场问题,刘焉在251年九~十月和钟会战事告一段落后就可能派兵攻打建宁。
到了这阶段后雍闿只要专心建设及培养能力即可(我习惯先做完低智低政及魅力路线,让雍闿全面提升);前述防卫设施包括城内建设、研发能力基本上都不需要卖米即可完成(但可能因为没钱,研发要推迟一个月之类的),在第二年内才会有卖米换钱的必要。
除了盖好建宁西方的土垒外,务必先做工坊造一个井阑出来,为将来袭取成都预做准备。如果想等攻下云南再做便宜一点的攻城器,实在太花时间,有可能错失良机,这会让游戏进展大为延迟,建宁实在很难往外打……。
4.2 这时期早已有些势力会被消灭,可能有些在野武将可以登庸,但雍闿的人力实在太少,外出挖人来回就是两三个月,除了特别优质的人才外我是觉得未必要冒险,因为建设速度可能会大幅下降(是可以SL来拗啦,但这阶段我就懒得这么做了)。
4.3 孟获方面,大约游戏时间一年后将耗尽兵装,但还剩两万人的兵力。等第二年年底云南城内部队低于四千人后即可进军轻取(云南会一直出剑兵直到城内低于两千人为止)。
https://imgur.com/T4CEOiJ
(那个箭楼和附近的阵完全没必要;这个记录就是没把握北进时机的结果)
西侧土垒做出来及攻下云南后,成都往建宁的进军路线会从云南绕远路(如图中的孟达队);增加挖角的可能性外,建宁的南方渡口也极好防守。但土垒盖好后可能会让AI对主径好不好走的判定改变,因此主径上多盖两个阵是比较保险的,所以西侧土垒的建设基本上在最后,攻打云南前后处理即可。
要注意孟获未灭之前不会有这种引敌绕路的效果,只要云南往建宁的路上持续有孟获派去拆阵的部队或我军战斗部队,AI就会选择拆土垒往建宁东进,即使增加土垒的层数或附近的防卫设施也无法改变这种判断。
5. 等待约两年攻灭孟获后,漫长的雍闿种田开局可谓大功告成。除了手下人力已算充足,且兵力兵装几乎无损,当成都困于防守、城中仅有一万兵左右就是发兵攻打的时机;粮食问题可由小部队行军、临战前再补给兵力的作法大幅减缓,若能抓准机会,两三只部队即可捡尾。
即使刘焉被钟会或邓艾消灭(借道变真打,打完后没进城的部队还是会朝建宁袭来……),仍有很大机会接收不少刘焉的人才,不会太亏。不过我是觉得这时期就该积极点了,不然很可能会龟到游戏时间四五年还出不去。