●扩张/调整功能
于开始选单的“收藏”追加“鉴赏BGM”的功能。
调整迎击时的AI。
调整人事的战略AI。
调整单挑的平衡。
追加即使“怀柔地区”指令失败时治安亦会下降的设定。
缓和“埋伏之毒”指令失败时治安下降的条件。
于环境设定追加环境音量的变更功能。
调整拥有个性“策士”的武将执行计略指令时所赋予的效果。
改善即使于同盟结束时,外交感情以及所属武将的忠诚会与摒弃同盟时一样,根据部队配
置状况而变动。
改善“施政”指令中Lv、成本的视认性。
改善系统设定的默认聚焦项目与选择项目的强调显示。(PS4®)
于启动器的“启动环境设定”中追加“30FPS”与“60FPS”的变更功能。(Steam®)
于开始选单的“环境设定”中追加音效“2.0声道”“5.1声道”的变更功能。(Steam®
)
●修正问题
修正当“军团”的目标消失,“委任方针”更新为“全委任”时,各项目内容不会随着更
新的问题。
修正以特定步骤执行“学习”指令时,非指定的战法会成为“删除之战法”的问题。
修正执行“学习”指令时,持有不满10个战法的武将之战法可会被删除的问题。
修正于历史事件中独立的势力的势力颜色有时会与既存势力颜色相同的问题。
修正“编辑新武将”中有设定“义兄弟”的武将的排序。
修正保存资料与游戏中的年月显示不一致的问题。
修正部分剧本中的武将设定。
修正错字等不全的讯息。
修正以特定步骤执行“出征”指令时,会显示已从清单中删除的武将的问题。(Steam®
)
修正于“进行阶段”即将结束前选择关闭按钮时,会返回标题画面的问题。(Steam®)