※ 引述《bmfer (BM)》之铭言:
玩了20小时,应该是快可以破关了。
第一次玩190年曹操 中级,大概知道怎么一回事之后重玩。
第二次玩184年刘璋 上级,张角、何进两个大魔王都打的差不多了。
应该是可以顺利破关。
还是来发表点感言
此作也让我玩了20小时了,如果是评论是否可以购买。
答案是可以买,可以让玩家玩个40个小时没有什么大问题。
但是如果不更新,我觉得要开第二轮需要很大的毅力。
游戏节奏实在是太差,操作重复性太高。
可弥补的就是新的战斗玩法与各武将个性的张力~
节奏如果后续更新不调整,感觉是抹杀了这个好作品。
内政部分有板友反应缺钱,那应该是提案要钱的时候给的太爽快造成的后果。
前期我都只给投资,虽然我也不知道投资是干嘛用的。
钱是绝对够用的,后续只会缺粮食。但粮食可以买,只是运送很烦。
两三城后评定乱花也不会缺钱,只是要一直运送很烦,评定支出都是主城扣的。
破坏节奏的最大元凶是期间非常短的战斗,部队打没多久就要回去评定。
评定基本上也就是三件事情,奖赏、提案、探索。探索应该是要出个全自动功能。
不然这个操作很烦,或者跟创造PK一样内政可以委任。
不停的中断此作最有趣的战斗实在是让人很郁闷。
第二个破坏节奏的是探索的报告,要一直点一直点一直点,点到后来有点想抓狂。
城多了之后指令书用不完,也不缺钱只好放弃探索,军师说啥都不想鸟他。
第三个破坏节奏的是运送,3城之后烦的就是运送,必须要一直输送钱到主城,
输送米到出兵地,不然米肯定是不够吃的。
第四个破坏节奏的是难走的地形,如北平到襄平。走陆地需要大概半年,一旬只能走两格
后面这种地形不少,很破坏打架的爽感,也很吃米,得一直运,最好是一鼓作气打下来,
应该是不会想打第二次,长途行军士气也会掉士气,所以务必派非常优势的兵力攻城。
很想看一次破关,所以坚持了下来,今天先休息了。
明天破关后就观望后续功能更新,不然就封印了...
这作的底我觉得可以阿~应该是要等PK补完了