楼主:
lucifax (虎爷:犬科动物给我滚开)
2019-10-19 13:47:42最近又开始玩革新
真的觉得他是那种让人莫名其妙就可以玩通宵的游戏
一队关东管领谦信就可以大放无双
但是如果真的碰到一群人堵的话也有可能被围得出不来
或是碰到一串铁砲塔被打成蜂窝
虽然画质已经跟不太上时代
但还是很好玩
如果说把革新重制 大概可以屌打最近三代吧
其实也不太需要重制那些
画质高一点
把大志的立绘搬过去 然后人物多一点
然后小城池多一点
大概就有个90分水准的高画质革新了
战斗的刺激程度仍然是其他代无可比拟的@@ 还可以再战数年啦!
作者:
kururukr (健康食品谷粒茶利肚)
2019-10-19 15:06:00把世良田家康和谦信姬加进去(?)
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人) 2019-10-19 15:45:00
革新就是一个爽game
作者:
liao18 (1)
2019-10-19 16:04:00革新真的是Koei经典之作
作者:
takewind (躲到角落去)
2019-10-19 17:08:00稍微削弱一下计谋跟港口坑兵的话就可以战更久了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2019-10-19 17:36:00革新赢的是爽度,历史模拟的氛围创造海放革新
作者:
lu3yao (放空之神)
2019-10-19 17:59:00真的是经典 但比历史模拟还是创造强革新就是个得真田父子得天下的游戏 XD
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2019-10-19 18:58:00但是..我觉得要玩历史模拟就不会想玩信常系列了..
革新就是盖基地生兵放魔法打昆布这种即时战略的玩法阿历史模拟的部分快跟FGO一样 只剩背景与人名
作者:
ReganLu (RLU)
2019-10-20 02:34:00革新战斗 + 创造事件 = 极致完美
作者: bear19870314 2019-10-20 09:36:00
推楼上
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2019-10-20 09:57:00革新是战术层面比较优,可以开无双,创造是战略层面占优创造要靠团队合作夹击.断路.围城
作者: wanters (Reset) 2019-10-20 10:33:00
革新=抢牛游戏 10人嘴砲骂散50万大军的畅快感
作者:
ReganLu (RLU)
2019-10-20 10:38:00原来是 流言(物理)夺城 的极致啊!
革新根本魔幻游戏啊,守塔、一波流想当初盖满铁砲橹直接坑杀北调条8万人