※ 引述《swordmr20 (花吃鱿鱼面)》之铭言:
: https://youtu.be/3BTp0K-Xd24
: 玩的版本是PC版
: 以接口来看
: 有些地方跟13的感觉还是蛮像的
: 但玩法大大的不一样
: https://i.imgur.com/NUH9urT.jpg
: 一部分的武将能力值
基本上这个玩家比制作人展示的玩得还烂 XDDDD
想说跟袁术军打怎么都一下就爆掉,原来是兵力数全部都调一千....
不过这可能也宣示本作没有一兵战法这回事了,最少就是带一千人出去
不过这个试玩还是有很多重要的情报展示
1.内政系统
可以看到当选择内政项目时,会分为地域内政跟都市内政两者可选
地域内政就是在各地区的“府”派任担任官,然后让担任官选择要开发的项目,
这个动作会消耗命令书,并且每一旬(一回合)要负担相应的费用
选来的担任官也会建言想要开发的项目,当然也可以不鸟他 XD
另外担任官即使出征似乎也不会免除担任官的职务,跟创造一样,
但是行动过的武将再选为担任官的话,似乎该回合不会有任何产出
都市内政则只有募兵跟训练两个担任官,另外可以对该都市辖下的地区一起发号内政命令
也就是说整体的经济其实来自于都市外围的地区,都市基本上只负责募兵跟训练
这样看起来的话,这次的内政会比较像....没办法盖东西的创造?(汗)
2.有很多人提到的战法发动问题.....
果然是拉近画面之后,就会出现战法特写跟特效,之前说太多会叠在一起问题也没有了。
3.编成画面会显示谁跟谁容易连携。非常棒的设计。
但是配偶栏缩回一格。呜呼哀哉.....XD