楼主:
kaol (Orphan)
2019-07-30 14:50:19今冬発売予定
复数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ“君主プレイ”色が强まっている
内政や行军の指示を行う戦略フェイズとその指示を実行する“进行フェイズ”を缲り返
す同时プロット制に。
じっくり考えてコマンド指示ができるように。
新要素“戦线”
中国全土が细かい土地(HEX)で区切られそれぞれが各势力の収入基础になり
行军事には补给线になる仕组み。
土地は都市を落とせば出に入るのではなく军を进めるだけで自势力に。
敌を攻めるときは都市とのつながりを分断して补给を断つことで攻めやすくなるといっ
た戦术も可能に。
シリーズ最高の个性を持つ武将たち
1000人以上が登场
プレイヤーの命令を无视することも。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能动的な武将も。
能力が低い武将でも个性があり死に武将は存在しないシステムに。
势力ごとに施政と呼ばれる行政组织が设定可能に、
组织図に武将をセットするとさまざまな効果や特殊コマンドが获得できる。
组织図の构成は君主の主义によって変化。
越后谷プロデューサーインタビュー
势力分布がいろ涂りでわかるようになり引きの视点にすると1画面で全土が表示できる
。
”わかりやすい”初代のいいところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅
力になるはず。
本作を一言で表すなら“色涂りゲーム”土地の夺い合いを轴に全国を涂りつぶすのが目
的。
军を出撃させると通过した土地を势力化におきながら进军。涂り替えた土地は电源ケー
ブルのような役目になり远征した军に补给を行う。
そのつながりを绝たれると长く行军できなくなり士気も下がりピンチに。
内政は担当官制で任命すれば后はお任せでOK。ゲームの进行に合わせて简略化できる部
分は简略化し饱きずにプレイできるようにする。
人间ドラマ部分も随所で楽しめるように。
今作はイベント発生条件が初めから确认でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で
选べる。
あえてイベントを起こさない、史実とは违う展开が选べる。
土地を获得したり防卫したり常に军を展开させる必要があるので武将が余ることはほと
んどない。
武将を多く集めた势力が胜つ、といっても过言ではない(笑)
土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
吕布は理不尽なくらい强い。补给线を断って退却させる、などの戦略が必要。
人材が足りない阵営はかなり苦労する。やりこみの南荆州弱小四天王でのプレイは屈指
の难しさになりそう。
全体的なアルゴリズムを大幅に强化。シブサワコウ自ら力を入れている。
初心者には优しく上级者には歯応えある何度が楽しめると思う。
作者: DerLuna (阳月) 2019-07-30 14:52:00
中文版要等多久如果还是13的团队做 不抱期望...
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2019-07-30 15:07:00プレイヤーの命令を无视することも<--光荣的AI喔....
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2019-07-30 15:12:001000人以上的武将耶!期待弱小君主的武将能多一点
作者:
ez910115 (ez910115)
2019-07-30 15:50:00...被全军三国狗急跳墙了吗?WWW
作者:
fhscyt (虎侯)
2019-07-30 15:55:00AI不优化,搞得像在虐菜一样囧
作者:
givar (....)
2019-07-30 16:10:00又要等两年上加强板
作者:
lostkimo (累的不想呼吸)
2019-07-30 16:26:00请问消息来源是哪边?? 官方网站没有~~~
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2019-07-30 16:44:00战略性强一点的比较好玩 还有多点田来种
作者:
gogkc (﹦﹦)
2019-07-30 17:11:00也会有无视玩家命令的情况...嗯...很写实...不知道陶谦能不能多两个儿子 陶商与陶应
作者:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2019-07-30 17:18:00九代就有莽撞型武将就会无视玩家命令了
作者:
xpandxp (霈林海)
2019-07-30 17:19:00可以不要3D吗?好晕哦私心希望像10那样,不过应该不可能啦><
作者:
gogkc (﹦﹦)
2019-07-30 17:19:00不然 潘凤 武安国 邢道荣 都是演义虚构 也存在很久了
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-07-30 17:54:00
不要为了登手机阉割就好
作者: ronga (幻影苍紫) 2019-07-30 17:57:00
看起来是君主制?
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2019-07-30 18:29:00看起来和9代或信长的革新很像?
作者:
shonbig (香槟)
2019-07-30 19:15:00想办法多搞一些地方势力吧,从来没欲望去开三国鼎立后的剧本
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-07-30 21:46:00+1 优化好好做啊 PK那个变超慢实在很退火
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2019-07-30 22:10:00
11的既视感
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2019-07-31 09:28:00jizz风花刚好三国
作者:
Jiartty (黑酷棉)
2019-07-31 15:06:00武将破千人,期待!
作者: TsangChi (苍寂) 2019-07-31 17:39:00
填色游戏…让我想到那毫无诚意敷衍满满的12大地图
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2019-08-01 15:05:0012、13、13pk都延期过
作者:
j3307002 (klvrondol)
2019-08-01 22:36:00六代武将不满开战也会无视玩家命令史实也没啥地方势力,顶多士燮,南蛮等外族12代是从9代以来难得简化系统的一代且12代也是光荣三国志第一个有战争迷雾的一代
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2019-08-01 22:56:00战争迷雾不是7代开始吗?
作者:
j3307002 (klvrondol)
2019-08-01 23:23:00记错12代是光荣三国志第一个全即时制的一代
战争迷雾哪有那么后面XD 三代就有了至于三国时代的"地方势力"...也不少啊黄巾残党系列例如黑山贼张燕 凉州马腾韩遂 甚至臧霸都算
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2019-08-02 13:24:00我印象也是3,但一时手上没游戏,也找不到参考影片好像3的迷雾是雨天下雪时才妨碍视线的样子
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2019-08-02 13:47:00三代晚上就有限缩视野了
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-02 14:21:008代也有迷雾