Re: [三国] 重玩三国志2的一些感想

楼主: kei19 (Quero a boa saude~)   2019-04-09 23:10:48
※ 引述《filmystery (P.B. take me to the US)》之铭言:
: ※ 引述《skysoar (cooler...)》之铭言:
: : 其他有些会加减信任度的动作,大家可以注意一下
: : 减的:
: : 1.背叛合攻军/求援军: 这个应该没话说
: : 2.逮补前来外交的使者(包括结盟、合攻、求援、进贡)
: : 3.逮补盟友路过的使者
: : 4.来求援时拒绝派出援军
: : 5.结盟状态下仍去攻打(但作为合攻军或援军似乎没关系)
: : 6.送伪函给盟友的将领,但计谋失败
: : ※所以我如无必要尽可能不结盟,不然很容易不小心就降了信任度
: 还有派卧底去潜伏在你有结盟的敌方阵营中
: 如果你做确认,但那名将领却变心投靠敌方,这也会减信任度
: 所以我要开打前会先解除盟约,再确认卧底是否仍忠于自己
: 不过我跟你相反
: 我尽可能结盟,因为我要搞"二虎竞食之计"(离间计)的实践进阶版
: 二虎竞食之计就算成功
: 双方兵力如果势均力敌,几乎处于恐怖平衡状态,两边根本打不起来
: 那倒不如结盟合攻
: 然后一开始作壁上观,先看两边打
: 等打得差不多了再自己上
: (运气好的话光靠援军就能赢,你完全不耗一兵一卒就能拿下城池)
: 二虎竞食之计成功率不高,就算真的成功了,两边打完,城池归两边其中之一
: 如果用结盟合攻,对方出兵机率就大得多,而且打完城池还归你
: 怎么看合攻都很划算啊
: (突然想到三代的合攻好像不用结盟,只要谈妥条件即可??)
: : 加的:
: : 1.合攻或援军,每派出1个将领加1点,若该战胜利则加2点
: 这个我倒是不知道耶
: 原来是这样算
: : 2.盟友使者经过,不检查密信
: 不检查密信 +3
: 而且同一封信若被拦查两次,两次都不看就 +6
: : 3.取得玉玺,直接增至100
: : 只知道这三个,有其他的待补充
: : 另外有一些疑问
: : a.送伪函的使者,智力越高是越容易成功,还是降忠诚的效果越大?
: 这个我也有疑问
: 不过我猜是后者
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-04-10 02:09:00
转进时被擒的机率..会不会跟地形有关啊?树林、河流这类照常理似乎较易脱逃成功@@
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-10 13:13:00
转进被擒的可能:机动力低 or 人物战斗 < 50 or 遭到包围
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2019-04-13 16:55:00
突然想到个问题 这代能同时存在的诸侯数有上限吗?如果没有上限 那有机会弄到41郡41个国吗?
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-13 17:26:00
内建势力色只有 16 个 硬去扩充可能会爆掉
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2019-04-13 18:35:00
真可惜 不过还是可以挑战一下小区域一郡一国做起来颜色应该很漂亮(?)

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