Re: [三国][分享] dos 三国志 2 hex 查询网站

楼主: ReganLu (RLU)   2019-03-31 18:07:32
目前研究结果:https://reganlu007.github.io/san2/#%E5%8B%A2%E5%8A%9B
除了吕布信用 30 以外 其余信用都是 50 = 32 (H)
同盟是由 2 byte 组成 各国占 1 bit 详情请看以上连结
吕布对曹操的敌对心为 65 = 41 (H) 使用曹操就能看到
共同是由 3 byte 组成:邀请势力、目标都市、目标所属
姻亲只能保有一个势力 该势力若灭亡 则会解除姻亲关系
协防纯属个人推测 还请有心人士实测一下
最后附上魔改最大数值 突破正常上限 博君一笑
https://reganlu007.github.io/san2/255.gif
作者: filmystery (与524正面对决的男人)   2019-03-31 18:33:00
R大试过让超级兵团肉搏突击吗? 对方一万兵能撑多久?XD
作者: cito (シト)   2019-03-31 18:49:00
作者: if4 (if)   2019-03-31 22:04:00
推 辛苦了 这么晚才看到 我是否错过什么XD 幸好楼主通知我^^可以玩到65535年吗?程式不会终止?@@ 谢谢^^我从来不曾想过要玩这么久的,因为人物的寿命没这么长啊?!三国志2被您研究的这么透彻了,您有几个博士了 XD
作者: Arriszero (新的旅程)   2019-04-01 17:51:00
推你的认真研究~
作者: sysstat (sys / stat)   2019-04-01 20:06:00
以前就改过了,武力超过180以上碰到75会出现怪现象,所以我都改179智力超过100谏言也会错误
作者: iamcrazyforu (爱吃糖的猫)   2019-04-01 22:27:00
年度自动归零,会不会造成人物登场情况错乱啊??
作者: Seilon (经‧中彰投)   2019-04-02 00:12:00
除智力超过100准确度倒扣外,之前也说过PC版改过武力以后发现超过127实际能力也会削弱,所以不能单挑但是武力的帐面效果会在,带兵冲锋就很猛XDD当年测试把新武将武力改127,和吕布单挑3刀内就砍他下马现在想想,智力改超过100的用途好像是把旗下军师的智力赏到100这样XDDD诱导倒是没用过,反正先放火烧过一片再武力255部队横扫xDD
作者: if4 (if)   2019-04-05 16:31:00
军师有时候无法判断行经他国领地是否被抓,所以军师准确率应排除或分开计算军师准确率与被捕率...

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