Re: [三国] 重玩三国志2的一些感想

楼主: filmystery (与524正面对决的男人)   2019-03-29 20:57:57
※ 引述《skysoar (cooler...)》之铭言:
: 其他有些会加减信任度的动作,大家可以注意一下
: 减的:
: 1.背叛合攻军/求援军: 这个应该没话说
: 2.逮补前来外交的使者(包括结盟、合攻、求援、进贡)
: 3.逮补盟友路过的使者
: 4.来求援时拒绝派出援军
: 5.结盟状态下仍去攻打(但作为合攻军或援军似乎没关系)
: 6.送伪函给盟友的将领,但计谋失败
: ※所以我如无必要尽可能不结盟,不然很容易不小心就降了信任度
还有派卧底去潜伏在你有结盟的敌方阵营中
如果你做确认,但那名将领却变心投靠敌方,这也会减信任度
所以我要开打前会先解除盟约,再确认卧底是否仍忠于自己
不过我跟你相反
我尽可能结盟,因为我要搞"二虎竞食之计"(离间计)的实践进阶版
二虎竞食之计就算成功
双方兵力如果势均力敌,几乎处于恐怖平衡状态,两边根本打不起来
那倒不如结盟合攻
然后一开始作壁上观,先看两边打
等打得差不多了再自己上
(运气好的话光靠援军就能赢,你完全不耗一兵一卒就能拿下城池)
二虎竞食之计成功率不高,就算真的成功了,两边打完,城池归两边其中之一
如果用结盟合攻,对方出兵机率就大得多,而且打完城池还归你
怎么看合攻都很划算啊
(突然想到三代的合攻好像不用结盟,只要谈妥条件即可??)
: 加的:
: 1.合攻或援军,每派出1个将领加1点,若该战胜利则加2点
这个我倒是不知道耶
原来是这样算
: 2.盟友使者经过,不检查密信
不检查密信 +3
而且同一封信若被拦查两次,两次都不看就 +6
: 3.取得玉玺,直接增至100
: 只知道这三个,有其他的待补充
: 另外有一些疑问
: a.送伪函的使者,智力越高是越容易成功,还是降忠诚的效果越大?
这个我也有疑问
不过我猜是后者
因为我曾经有用伪函,智力较高的将领送信失败,但智力较低的将领却成功
: b.反间计后该郡的将领会一起叛变者的标准? 是忠诚低者?
有时太守叛变自立为王
他底下的将领有的会离开,回到原诸侯底下
这应该是原先忠诚度就在90以上的将领吧
我猜
: c.转进时被擒的机会,和残留兵力有关吗? 还是和双方兵力差距有关?
: 或是和被包围状态有关? 和武力有关吗
这个我也有疑问
感觉跟被包围比较有关
不过也有旁边没敌军的0兵将领转进时被抓
我曾经有派兵0金0粮去叫阵单挑,以减少对方的士兵
(因为对方没有强将,一定不会出来应战)
但因为0粮,叫阵完之后,就得撤退
在这种情形下撤退,我到目前为止都没有一个将领被抓过
(将领都有带足5000兵以上,如果是0兵的话,我就不敢确定了)
: d.送信时或外交时被逮补的机会,和武力有关吗?
我看过关羽被抓
: e.战利品在非第10郡出现的条件?
听说是打赢4场胜仗之后就会出现宝物
: f.战争结束后,如果是打倒主帅而获胜的
: 有时出现“xx战败了”或“xx的诸侯战败了”或“xx被全歼了”的各自原因是?
这个我倒没注意
听你这么一讲,才发现好像真的字会不一样
不过我不知道为什么就是了
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-30 19:31:00
随便猜战争结束后,出现字幕不一样的原因@@..因号召或官阶而异?

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