盖建筑物时,只要金钱足够,理论上会影响的有政治、政治技能、地形、武将建设熟练度
,以及建筑文化值。
以下测试标准除港口外,为已有建筑情况下改建,武将政治值13,城池平均文化值22,无内
政技能,地形山林,武将建设熟练度1为测量基准……这个建设标准应该够低了。
最慢建设回合数 建设相关内政特技 建设相关政治值
农田 4 农业 40
牧场 4 农业 40
村庄 3 农业 66
工艺所 6 商业 40
城镇 3 商业 50
军工厂 6 商业 50
港口 5 商业 55
街道 2 建设 22
制材所 6 建设 40
练兵所 6 建设 40
城墙 3 建设 90
医院 6 文化 40
美术作坊 6 文化 47
大学 6 文化 47
【注1】这是已有建筑物的区域上再改建。如果直接从空地上建设时,减少一回合
【注2】武将政治在列表中建设相关政治值(不保证绝对正确,仅供参考)以上时,减少一
回合
【注3】建筑文化值越高,建设回合数越短,但最少也要一回合(废话)
【注4】武将拥有建筑物的建设相关内政特技时,减少一回合
【注5】这是在山林上建设。如果在平地、沙漠上建设时,减少一回合
【注6】武将建设熟练度(就是盖隶属同一政治技能的建筑物数目)越高,建设回合数越短
;如果武将建设熟练度为1(初始状态),即使全文化200+政治100+全内政技能+平地,城墙
/街道以外建筑物建设回合数最多也只能减少到两回合。但听说如果把武将建设熟练度练
满,上述条件一半时就可以减少到一回合……至于练武将建设熟练度与建筑物建设数目关
系,留待他人研究(逃)。
题外话,在成吉思汗4游戏里,我找来找去,政治力感觉好像只有影响盖建筑物时的速度(
与录用人才无直接相关、开宴会时每次提升的忠诚度值,只与领主身分、武将身分、仕官
年限有关,与政治力无关)。政治力越高,盖建筑物速度越快——……似乎挺没用的。关
于建筑大队,完全就是‘三个臭皮匠胜过一个诸葛亮’——与其用政治力100的耶律楚材
,还不如拉五六个政治力那怕只有个位数的虚拟杂鱼(摊手)