[三国] 三国志2的高级难度VS中级难度VS低级难度

楼主: filmystery (与524正面对决的男人)   2019-03-18 22:08:59
有玩过三国志2的板友应该都知道
游戏有分高级难度、中级难度、低级难度
三种我都玩过
中级难度跟低级难度我感觉不出哪里不同
但高级难度就很有显著的差异了
我列举如下:
1. 治水&地价的提升缓慢
这点我有注意到
如果你花100金来治水或整地
数值上升得十分缓慢
初级&中级智力90的文官用50金就能上升5点
(如果使用者的智力越低效果越差)
但高级智力90的文官用100金却只能上升4点
(靠北,这样根本没有鉴别度阿,感觉智力低和智力高的文官来做没啥差别阿)
这导致地价和治水普遍低下
我记得我一开始玩的第一时期高级难度
玩到203年的时候,还有一堆地的地价不到50
(还有地竟然只有个位数,真的昏倒)
但后来玩第一时期简单难度
在200年之前,每块地的地价都已经接近100了
不论是我自己的领地或是敌人的领地都是
虽然地价不一定要冲到最高
但是我有几次统一,但是在全国领土地价皆一百的情况下完成
也不算强迫症啦,就是能做就要做好
(大概是受到韩总的感召,想让全东汉人民发大财XD)
看到高级难度这样难冲地价治水
真的心都凉了一截
其实认真说
高级难度这样安排反倒有利于玩家
像我都先占人口爆多的荆州和洛阳
然后冲一下地价,钱粮反倒比电脑还多
反观电脑控制的诸侯玩到200年之后,还是少少金
尤其是南部的诸侯很多都不到1000金
2. 战场上容易变节,即便忠诚度100照样倒戈给你看
这个我之前遇过的例子,忠诚度一百却还被收买成功
颜良被曹操收买三次就成功;我收买五十次买不动曹操底下的杂鱼
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html
还有一次更扯,忠诚度一百的太史慈竟然第一回合就被号召力70多的陶谦收买
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
还有一次赵云被买
我记得我最近重玩
总计有五次忠诚度100被收买成功的
(剩下两次是吕布和典韦)
其中有三次,也就是上一段列的三次
都是发生在高级难度
3. 不定期的暴民暴动,而且还闪不掉
我记忆当中很少遇到暴民暴乱
就算真遇到了,也是真的人民忠诚度很低
但玩高级模式,会不定期发生暴民暴乱
我就遇过一年两次
如果说我人民忠诚度低也就认了
但发生的地点根本人民忠诚度都在90以上,真的没道理会有暴乱的情况
如果用重开机来避免呢
很抱歉,暴乱还是会发生,最多就是地点换
电脑就是一定要让你感受到高级难度的麻烦
这我真的很干
毕竟暴乱会降地价
那如之前所说,高级难度升地价升得很慢
现在要重头升地价真的很麻烦
我唯一能做的,就是不停地重开机,让暴乱发生在兵不多不繁荣的领地了
综合以上三点
我的结论是高级难度真的没有挑战的必要
毕竟电脑并不会因此变聪明
(这种战略模拟游戏,人工智能没那么强啦)
反倒只是让玩家体验到不公平的对待
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-18 22:46:00
中级内政效果 = 初级-1,高级内政效果 = 初级/2,WTF?不论初中高级 史实模式 曹袁孙刘(备焉璋)必有追加资源高级就电脑土地肥沃一点 但初始资源不变 爽玩必选初级
作者: wanters (Reset)   2019-03-18 23:58:00
玩高级就是让地 然后从电脑手中抢电脑建设效率极高 或者说内建自动定期上升? 我是看过一人城过一阵子比我重点开发城还高级的状况
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-03-19 00:16:00
AI有作弊吧。我以前玩天下创世时把加菲猫打到剩一城,然后故意对这城只做设施破坏而不主动攻击,拖到最后让时间结束才撤退。每隔一段间就把城下町全破坏,结果加菲就是会有那么点军粮和金...除了作弊以外想不到别的可能。另外我当时是玩最难
作者: youta (本须和秀树)   2019-03-19 07:52:00
我记得部队武装度跟训练度有差, 打高级守城吕布打得很痛苦
作者: Nightblade (夜游神)   2019-03-19 10:06:00
低级难度内政用10金就好了,不用砸太多就很有效果
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-19 10:22:00
初级难度 孔明 100 金可以提升 9 点内政 太强了
作者: ddora (ddora)   2019-03-19 12:57:00
请问谁是加菲猫?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-03-19 17:59:00
加菲这两个字多念几次XD
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-19 18:49:00
甲斐之虎?我每次遇到电脑暴钱米兵,都想成是他总能高米价卖出、低米价买入
作者: CaoPi   2019-03-19 21:23:00
电脑几乎都把钱拿去买粮屯了,所以才会有你说的一堆不到1千金的情况
作者: ReganLu (RLU)   2019-03-19 22:49:00
真正作弊的是史实模式的曹操 难度选初级也会暴增资源
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-03-19 23:52:00
正是。甲斐之虎=加菲猫
作者: ThreeNG   2019-03-20 01:09:00
打仗不是也差很多?最高难度AI武力值会提升当然表明数据没变。但明显有增加隐藏数值
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-03-20 19:12:00
刘焉地下一堆文官,大概在忙着派系(益州东州等)斗争,没空开发吧XD
作者: ThreeNG   2019-03-21 02:33:00
FC难度3 敌方武将武力感觉有+20武力70打起来像90 吕布打起来像120这个我是很确定的。我只玩过FC版
作者: Pluto17 (布鲁托)   2019-03-23 12:16:00
会暴动好像跟太守的号召力也有关 尽量高于60较好
作者: if4 (if)   2019-03-23 14:16:00
高级其意就是不让您做内政啊!以战养战吧!

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