贿络这个功能本来就只有2代这么容易成功阿
电脑很容易弄玩家
玩家使用成功机率很低, 不用浪费时间啦, 除非本来忠诚度就很低
也因此只有2代才那么好玩
打仗时随时心惊胆战
要避免也很简单
找有血缘关系或是有给过宝物的
就绝对不会被叛节
至于你下面说的
根本也不用这么麻烦阿
伪书使疑+主将约定倒戈
一回合就结束啦
再不来就一个一个将领一起约定倒戈
不可能去用战场倒戈啦
战场倒戈即使成功, 忠诚度也很低, 通常6x-7x
不能在战场打太久, 马上就得撤退, 很快可能又会被买回去
下几个月还要补忠诚度浪费指令
但是约定倒戈过来的武将, 忠诚度通常都是8x-9x
※ 引述《filmystery (P.B. take me to the US)》之铭言:
: 小鲁最近玩<三国志2>
: 其中对于"变节"这个功能有了一些心得
: 在这里提出来跟大家分享并讨教
: 先说明
: 这里讲的"变节"不是自己派去的卧底在战场叛变倒戈
: 而是敌军将领在战场上被收买变节
: 状况二:
: 张鲁和曹操各派了5万兵,总计10万兵
: 我大约花了2000金左右,最终成功收买对方的主将
: 无预警地结束了这场战役