其实在本作光荣已经想学习PADADOX社一样
并想简化 游戏的操作性 ,大量的委任项目 就算是不太管内政 也可以玩得下去
而将游戏从以前的战术性,靠名将战法打天下,变成战略面。
而是更要巩固外交 备好军粮 使用正确的大命 才能打一场战,
在战术方面 以前名将的战法可以达到以1敌5的惊人战果,变得更难以可行
什么风林火山 啄木鸟 的战法 在碰到少兵力的战场上也无法发挥
在作战部分 导入战场兵力 大规模兵力只是在浪费兵粮
战场的限制也导致几乎都是兵力互磨 ,自动控制的战损比几乎都是接近1:1
就算是手动操作 我的控兵也无法用一个信长来直接完爆敌人
小战场上 你的谦信顶多一千兵 加上总大将败北就直接输
就算是明星队 小战场限制+兵力少 ,只要一全灭你就是脱离战场而且脱队
这个规定 导致相当不合理 我带75000大军 就算第一战输了7500
但是判定就是我75000全输......
此外也把城池的重要 大城越来越难打,打毛利时,我看到包围300天 我就整个QQ了
然后敌人一波波的援军,大概打几个城就要和谈。
募兵虽然的素质比较好,但是其实一下就压垮财政
导致后半段就是一直在花时间调整前线兵力缩减后备兵力,
最好一次只能一个对手打,就算是本能寺之变势力的信长,
在这设定下也不可能一次打四个战线,
虽然加入攻城战,到后来战争部分几乎都是关注在野战上面,攻城战都直接跳过了
而外交部分虽然很重要 但是其实更重要的是要多生个儿女
开局选天下布武的信长 只要和谦信与信玄结为亲家 OK 你东方战线可以完全不用管了
婚姻只要对方别死 就万事拜托儿女了XD
然后只要专心打下四国 近几 一带软柿子
看你想打下完整的中国毛利,还是打简单的攻下九州 就可以发总无事令破台了
在整体游戏性上,其实变得比较无趣。但是如果你是喜欢PADADOX系列的玩家,
喜欢运筹帷幄之中,决胜千里之外,专心战略上,其实这游戏也是值得一碰,