[大志] 新手开局疑问

楼主: HTC92 (中国台湾人的骄傲-92共识)   2019-02-17 22:00:00
跑过教学
系统大致了解
新手开局有些疑问想请教:
1.这代PK版
大名开始要怎么做CP值才高?
商业、农业、征兵、其他建物设置
2.有自制武将
开始大名却不能搜索人才?
(武将已15岁且于所在地)
3.这代PK见建议快攻或种田派?
看教学说明
似乎种田派出军安排得当
也可拖死其他大名
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2019-02-17 22:15:00
这代用委任交给电脑去种田就好了建筑物不考虑防御的话,我认为重要度是渔村>商人町>贮水池,这三样可以建就建。人才有在领地内可以直接登用
作者: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2019-02-18 00:48:00
当初本体出来不久版上有人提到有隐藏的开局休战时间,初级2年,中级1年,上级半年。在保护期间内不建议开战种田的前提是有田可种,玩井伊、真田那种只在特定剧本登场而且周遭都是大国的小势力根本没有种田的本钱…那个粮草差距只会变得更大,建议是拉外交用盟友的兵无视军粮硬吃,反正饿死的不是自己的兵,吃下够多地再种田
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-02-18 17:13:00
大志就是富爸爸威能,小大名借个5万人也能变大名
楼主: HTC92 (中国台湾人的骄傲-92共识)   2019-02-18 23:10:00
再玩了一下,赞同以上诸多推文的打法 受教了
作者: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2019-02-19 01:31:00
补充一下,PK我还没碰不清楚…无印我是会商业进驻后放置,小大名前期缺钱拉盟友时去进驻盟友商圈分钱,特别是盟友扩张时进驻新的无人商圈,在无印先进驻可以分2/3,第二进驻只能拿1/3…三家印象中是50/25/25…要扩大就要投资,也会消耗电脑行动后期尽量弄独占成立大商圈,这样成长比较快,而且钱会比所有组成的小商圈加总还多,我曾经武田家一路往上打把上面都弄成大商圈,之后上洛超顺农业可以委任…征兵是设定一个值由农民/流民补充到定值,我前期是习惯纯足轻约1600~2000并留下1000以上的流民…小大名通常城少粮少兵少,拼人数不如拼精锐…强将的足轻打农兵很多时候一个可以打十个…不过PK的战斗好像改了很多其他建物我推荐把宿场盖在2~3个城都能吃到的点,流民人口增长效益高。水池我记得是%数增加田产,盖够多后期军粮就用不完PK有更动的部分可能就要再研究再调整了
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2019-02-19 07:33:00
pk的兵数变很重要,找地形盖防垒和巡见所非常有效果

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