[三国] 最近重玩三国志2的一点感想(2)缺陷与BUG

楼主: filmystery (与524正面对决的男人)   2019-02-16 10:38:57
最近重玩三国志2,发现了几个有意思的地方
或是跟三代比起来,二代显著的缺陷和BUG
1. 攻击方兵力太少
一场战争己方最多只能派5名将领
守方却可以派10人在场上
到后期会变得很难打
因为对手的将领几乎每位都是万名士兵
就算打赢,战况也一定超惨烈
至于R大说的叛变耗军粮
这招前期有用
但到了中后期
(尤其很多诸侯根本都没在打仗,军粮累积得更多)
军粮大多是2、30万起跳
(我透过买粮,还一度超过200万咧,这还只是中期喔)
那单纯耗粮最少要打3个月以上
我觉得这样会耗掉太多时间
(我玩战略模拟游戏不是想把时间花在按"静待"的指令)
而且对方兵比你多
不大可能按兵不动
一定会派几个部队去追击你
你最多就是在树林里绕圈圈打游击战
但这样对方还是会有死伤
他的兵一少,又可以再撑久一点
我个人是不喜欢这样的打法啦
比较偏好速战速决
上回打了3个月是因为我要消耗友军的战力
XD
这点在三代有不错的改良
三代玩家可从一座城派10名将领上战场
好像还可以从别郡调派侧翼部队5名将领
如果跟别的诸侯合攻,又可再多加5支部队
总计共20名将领带领20支部队
(这点我不大确定,还请有玩过三代的人解答)
此外
二代叛变的情况发生在三代
伤害力就降低很多
(二代若发生叛变是少了1/5的战力,在三代不过就是1/10,且三代我没印象有叛变情况)
2. 二代文官的重要性太低
二代只要蒐集武力强的武将
在战场上打胜仗就轻而易举
二代的文官最多只能在战场上放火
内政方面的帮助也有限
治水和耕作做到一百之后就达顶点
文官就几乎没啥作用了
三代的商业和耕作都必须得持续经营
耕作到了收成的季节会归零,想收成得再持续耕作
商业则是数值MAX高达9999,要封顶几乎难上加难
我记得我最终统一的时候
商业值最高的城市也才5000多而已
至于三代战场上,文官(或说军师)的作用比起二代更大
(三代文官不能带兵,但军师可以)
比起二代只能放火
三代可以挖洞、下错误指令让敌军动弹不得甚至误击友军
而且三代又有弓兵和骑兵特殊兵种
(我玩三代第一场仗就是打败仗,因为对方用骑兵守城,我的武将武力再高都没用)
比较有机会达成以寡击众,以弱胜强的成就
(2代没武力80以上的武将根本没机会获胜)
3. 二代的2月有30天
这是我现在才发现的
原来东汉末的二月有三十天啊
(还是阴历的二月有三十天??)
4. 如果打仗期间跨年,被攻城的那方一月会收不到税金
我在12月底打曹操
结果我突然想到这点
如果打仗期间跨年,被攻城的那方能收到税金吗??
结果是没有
(至少在战场上曹操的金钱没有增加)
好在没有,不然让曹操有更多钱搞叛变,我就不用打了XD
我打曹操的时候他还不到1000金
结果花个两三次钱,就把我忠诚度100的颜良收买了
反观他底下忠诚度97的杂鱼,我军首领魅力极高的关羽花钱收买那人逾50次还是不叛变
OTZ
(如果所谓的"困难模式"就是会发生这种不公平的状况,那我宁愿不要挑战)
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-02-16 10:56:00
玩313也会发现2月有30天,历法应该跟我们不一样
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-02-16 18:50:00
智力在玩家朋友间彼此对战时,重要性就明显提升,要不然光针对性的施放计略就饱了XD

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