[其他] 目前手上只有战国立志传...

楼主: JSD (永远的ZARD)   2019-02-15 17:24:35
请问该入手大志PK吗?
还是继续玩战国立志传?
还是该回过头入手创造PK呢?QQ
(总觉得出新的一代,看看居然回去入手旧款真哀伤....)
想请教版友的建议<(_ _)>
谢谢大家~
作者: kilu (闲人一个)   2019-02-15 17:25:00
战国立志传好玩很多
作者: lu3yao (放空之神)   2019-02-15 17:44:00
还没玩过大志 但创造PK让我有当初革新那种玩一玩发现时光飞逝的感觉 推荐
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2019-02-15 17:46:00
推创造pk 大志pk内政依然惨 只有战斗挽回一些但还是不如创造
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2019-02-15 18:22:00
就喜好不同 创造连战斗都不想进 但也就够玩了 大志是不进战斗 那也就没什么可以玩的了XD
作者: fortrees (九黎鲧)   2019-02-15 18:54:00
创造真的不想玩战斗 AI超蠢
作者: coldstick (冷枝条)   2019-02-15 19:00:00
创造进战斗都是为了战损吧
作者: givar (....)   2019-02-15 20:22:00
战国立志继续玩吧,除非跟我一样死士不然不建议大志...
作者: awenracious (Racious)   2019-02-15 20:49:00
目前玩大志中,个人觉得其实还不错玩不过立志传应该是目前最全面的
作者: sofar302 (@o@)   2019-02-15 22:04:00
创造的接口配大志的战斗的话 就完美了
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-16 00:04:00
我依然在立志…
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-02-16 07:15:00
立志传不手合3000兵打输1000兵,光这点就玩不下去...还有一个异次元领地可以生出本城2-3倍兵力,也只能继续创造PK了
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-16 08:03:00
大志真的讨论很少,比三国少另:不是只有兵多就能赢!
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2019-02-16 13:25:00
立志传缺点是历史事件不会发生
作者: sofar302 (@o@)   2019-02-16 14:10:00
战立重要的是兵的练度,训练度不足的兵派出去,就算谦信带队 也是会打输的,城里一定最少要有练兵场,狩场
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-02-16 22:34:00
那些不是重点,问题点在于不手合战损超高(3换1甚至更高)可是进手合画面让电脑自动战斗,战损就是正常的大约1换1这才是真正无法接受的原因创造或许没那么好玩但至少还算完整,战立根本是随便乱做就丢出来贩售...
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-02-16 22:43:00
大志的战斗我在原版做过一个实验:调整兵力结果发现有时候调整兵力没有用,有时貌似某方会是必败战遇到这情况时即使是1亿vs1也会失败的
作者: wdcr (无敌超人)   2019-02-17 02:35:00
其实313也一样 不然我干嘛那么讨厌士气见底的无限蒋济3000人
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2019-02-17 07:08:00
拖延战术啊www
作者: TUMUASHUN (土木阿雄)   2019-02-18 04:24:00
创造pk真的好玩 不过公仔收齐以后蛮无聊的
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-02-18 11:32:00
创造有时候手合会输的反而自动会获胜大志就展现得很好,不刻意挑战的话,正常手合的结果与自动差不多

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