算是个抱怨文吧,玩KOEI这些游戏十几年了,总觉得有几款游戏玩起来
每次碰到机率或随机的一些状况,只要不是100%机率
都是唸作随机,实际上就是AI在婊玩家的状况居多
好比说
三12 秘策/防策的成功率
就算我方防策显示超过一半,也还是整天被绝道乌合放爽爽
到后来干脆一律不发动防策了,反正只是浪费秘策点
反之,我放给AI势力的,对方即使只有20%-30%,还是会好几个回合放不下去
不过相对来讲放不了至少可以S/L省点数还不会那么不爽
三11 军师智超过90还好 但有的不到90那个命中率真的让人摇头
有时用军师不到90的势力开局,如吕布 刘表这种
光是探索就可以连续失败一个月把行动点耗光光
还有战法/计略机率也是个谜,一堆战法成功率80%的大将冲出去
一半以上熄火都是常见的事,用计的只要不是必中,90%用起来也像只有50%
这问题三8也有 还更严重
三国以外 革新 天道 只要出天灾如歉收 台风
九成有玩家的份,逼人一定要搞防歉收特技
明明以前玩同样有天灾的成吉思汗4就没这问题
成4的天灾还更多 老鼠 蝗虫 台风 地震 应有尽有,频率也很高
但就不会有一出天灾未看先猜自家势力遭殃的感觉
还有太阁4 精神衰弱(礼法小游戏)
打到二级之后真的很难不怀疑电脑直接看剧本上场
轮到AI时,各种随便抽两张完全没翻过的牌就中
或者第一张选翻过的,第二章选没翻过的,照样中
而且中就算了,还常常乱翻就拿到最后指定的那张牌
......等等诸如此类
当然有些可以用SL解,可是一直SL打起来又很破坏节奏
特别像三11这种节奏已经够慢了,还要为一个指令一直SL开评定真的会很拖
不开又是整天看队伍熄火熄到没气力
或者革新算准了粮食换季收入能补上 然后就歉收
而且也不是只碰到一两次,是经常性的
真的打到常常怀疑是不是程式就故意写成特别要婊玩家了...